HJÄLTE / VI REDER UT DET

Enigma

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
EnigmaPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag skapar press med enheter och sparar Black Hole till ett läge där den är svår att avbryta.

Enigma har en mycket fruktad ultimat förmåga som låter honom skapa ett svart hål som kan fånga hans fiender, så att hans allierade sedan kan förgöra dem. En alltid närvarande grupp med eidolons finns vid hans sida, och tillsammans med dem pucklar han på sina motståndare med avståndsattacker.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

03

Offlane · position 3

Grundrekommendation

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

04

Support · position 4

Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer honom när laget kan spela runt det stora tidsfönstret med Black Hole och hjälpa enheterna att pressa territoriet.

Vad jag ser upp med

Avbrott som kan stoppa kanaliseringen trots mina skyddsverktyg är viktigare än antalet fångade hjältar. Jag håller särskild koll på den del av fiendens baklinje som kan agera fritt.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag måste inte fånga alla fem. Först hittar jag målet som avgör fighten och kollar vem som blir kvar utanför och kan stoppa mig.

Vad jag kollar först

Alla fiender behöver inte hamna i Black Hole: viktigare är att fånga den som avgör fighten.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Offlane · position 3

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenBlink Dagger

    Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

  3. 03 / GrundenBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  4. 04 / Nästa vägvalRefresher Orb

    Gör det möjligt att upprepa det viktigaste styrkefönstret. Jag köper den med koll på om mana räcker till båda användningarna.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Black Hole. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Guardian Greaves ↗

Kombinerar stöd för lagets mana och hälsa och är nyttiga i en gemensam lång fight.

Aeon Disk ↗

Skyddar mot plötsligt fokus. Jag räknar med cooldown och att min skada är begränsad när effekten utlöses.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Malefice

Enigma fokuserar sin kraft på en fiende, vilket gör att dem tar skada och bedövas upprepade gånger i flera instanser. En instans slår till var 2 sekund.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Mer information och uppgraderingar

Enigma fokuserar sin kraft på en fiende, vilket gör att dem tar skada och bedövas upprepade gånger i flera instanser. En instans slår till var 2 sekund.

Aghanim’s Shard

Ökar stunens längd med 0.3 sek. och skapar vid varje utlösning en eidolon nära offret som inte kan dela sig.

Förmåga

Demonic Summoning

Till priset av egen hälsa kallar hjälten fram tre kontrollerade fragment av sig själv — eidolons. Deras hälsa ökar med 3% av användarens nuvarande hälsa. Efter flera attacker delar de sig i två och återställer samtidigt all hälsa.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Förmåga

Midnight Pulse

Fyller området med mörk resonans som ger fiender 5/10/15/20 + en andel av deras nuvarande hälsa i skada.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 sMana 65 / 90 / 115 / 140
Förmåga

Black Hole

KANALISERAD – Framkallar en virvelström som suger in fiender i närheten. Fiender som påverkas av Black Hole kan inte röra sig, attackera eller använda förmågor.

↻ 180 / 170 / 160 sMana 300 / 400 / 500
Mer information och uppgraderingar

KANALISERAD – Framkallar en virvelström som suger in fiender i närheten. Fiender som påverkas av Black Hole kan inte röra sig, attackera eller använda förmågor.

Aghanim’s Scepter

Förmågan ger extra skada varje sekund motsvarande 4% av offrens maximala hälsa. Drar fiender inom 1000 mot det svarta hålets centrum utan att avbryta deras handlingar.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Event Horizon

Enheter i en radie på 600 som förflyttar sig bort från Enigma har reducerad förflyttningshastighet.

Fullständig beskrivning

Enheter i en radie på 600 som förflyttar sig bort från Enigma har reducerad förflyttningshastighet.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
582
Mana · grundvärde
303
Skada · Valve-fält
19–25
Rustning · Valve-fält
3.33
Hastighet
280
Attackräckvidd
500
Styrka · grundvärde / ökning
21 / 2.5
Smidighet · grundvärde / ökning
14 / 1
Intelligens · grundvärde / ökning
19 / 3.6

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.