البطل / لنتعرّف إليه

Enigma

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Enigmaخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أصنع ضغطًا بالوحدات، وأحتفظ بـ Black Hole للحظة يصعب فيها مقاطعتها.

يخشى كثيرون Enigma لقدرته على إنشاء ثقب أسود يمسك الأعداء ويجعلهم أهدافًا سهلة. يهاجم الأعداء من بعيد مع الإيدولونات الحليفة المنتشرة في كل مكان.

القدرات في متناولك
MaleficeDemonic SummoningMidnight PulseBlack Hole
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

03

أوفلين · المركز 3

التوصية الأولية

موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.

04

دعم · المركز 4

أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره عندما يستطيع الفريق اللعب حول نافذة Black Hole الكبيرة والمساعدة بالوحدات في الضغط على المنطقة.

ما أحذر منه

المقاطعات القادرة على إيقاف القناة رغم وسائل حمايتي أهم من عدد الأبطال الذين أصبتهم. أهتم خصوصًا بخط العدو الخلفي الذي ما زال حرًا.

ما أفعله عند الاشتباك

لا يلزمني الإمساك بالخمسة. أبحث أولًا عن الهدف الذي يتوقف عليه القتال وأفحص من سيبقى بالخارج لإيقافي.

ما أتحقق منه أولًا

ليس ضروريًا أن يدخل كل عدو في Black Hole: الأهم إمساك من يحسم القتال.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

أوفلين · المركز 3

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىArcane Boots

    توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

  2. 02 / الأساسBlink Dagger

    يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

  3. 03 / الأساسBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  4. 04 / الاختيار التاليRefresher Orb

    يتيح تكرار فرصة القوة الرئيسية. أشتريه مع فهم إن كانت المانا تكفي للاستخدامين.

  5. 05 / الاختيار التاليAghanim's Scepter

    يفتح أو يطور Black Hole. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Pipe of Insight ↗

يمنح الفريق حماية من ضرر سحري كبير.

Guardian Greaves ↗

تجمع دعم مانا الفريق وصحته؛ مفيدة في قتال مشترك طويل.

Aeon Disk ↗

تحمي من تركيز مفاجئ للضرر. أراعي وقت الانتظار وأن ضرري يكون محدودًا خلال عملها.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Malefice

تركز طاقة البطل على الهدف، فيتلقى الضرر والصعق كل 2 ثانية.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 ثالمانا 100 / 110 / 120 / 130
التفاصيل والترقيات

تركز طاقة البطل على الهدف، فيتلقى الضرر والصعق كل 2 ثانية.

Aghanim’s Shard

يزيد مدة الصعق بمقدار 0.3 ثانية، وينشئ عند كل تفعيل إيدولونًا قرب الضحية لا يستطيع الانقسام.

قدرة

Demonic Summoning

مقابل صحته، يستدعي البطل ثلاث شظايا من نفسه خاضعة للتحكم، هي الإيدولونات. تزداد صحتها بنسبة 3% من صحة صاحب القدرة الحالية. تنقسم إلى نسختين بعد عدة هجمات، وتستعيد صحتها بالكامل عند الانقسام.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 ثالمانا 70 / 80 / 90 / 100
قدرة

Midnight Pulse

تملأ المنطقة برنين مظلم يُلحق بالأعداء ضررًا بمقدار 5/10/15/20 + نسبة من صحتهم الحالية.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 ثالمانا 65 / 90 / 115 / 140
قدرة

Black Hole

قدرة تتطلب توجيهًا مستمرًا — ينشئ دوامة تسحب كل الأعداء في نطاق التأثير. لا يستطيعون خلالها الحركة أو الهجوم أو استخدام القدرات.

↻ 180 / 170 / 160 ثالمانا 300 / 400 / 500
التفاصيل والترقيات

قدرة تتطلب توجيهًا مستمرًا — ينشئ دوامة تسحب كل الأعداء في نطاق التأثير. لا يستطيعون خلالها الحركة أو الهجوم أو استخدام القدرات.

Aghanim’s Scepter

تُلحق القدرة كل ثانية ضررًا إضافيًا يساوي 4% من الصحة القصوى للضحايا. تسحب الأعداء ضمن نطاق 1000 إلى مركز الثقب الأسود دون مقاطعة أفعالهم.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Event Horizon

يتحرك الأعداء ضمن نطاق 600 ببطء أكبر حين يحاولون الابتعاد عن صاحب هذه القدرة.

الوصف الكامل

يتحرك الأعداء ضمن نطاق 600 ببطء أكبر حين يحاولون الابتعاد عن صاحب هذه القدرة.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
582
المانا · القيمة الأساسية
303
الضرر · حقل Valve
19–25
الدرع · حقل Valve
3.33
السرعة
280
مدى الهجوم
500
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
21 / 2.5
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
14 / 1
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
19 / 3.6

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.