HERO / ALAMIN NATIN

Enigma

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
EnigmaPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Gumagawa ako ng pressure gamit ang units at itinatabi ang Black Hole para sa pagkakataong mahirap itong ma-interrupt.

Marami ang natatakot kay Enigma dahil kaya niyang gumawa ng black hole na humahawak sa mga kalaban at ginagawang madaling target ang mga ito. Kasama ng kanyang mga eidolon na nasa kung saan-saan, umaatake siya mula sa malayo.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

03

Offlane · position 3

Panimulang rekomendasyon

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko kung kayang maglaro ng team sa malaking Black Hole window at tumulong mag-pressure ng area gamit ang units.

Ano ang iniiwasan ko

Mas mahalaga kaysa bilang ng nahuling heroes ang interruptions na kayang huminto sa channel kahit may defensive items ako. Lalo kong binabantayan ang malayang enemy backline.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Hindi obligasyong hulihin ang lima. Hinahanap ko muna ang target na nagtatakda ng laban at tinitingnan kung sino ang maiiwan sa labas para pigilan ako.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi kailangang mahuli ng Black Hole ang lahat: mas mahalagang mahuli ang nagdidikta ng fight.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Offlane · position 3

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianRefresher Orb

    Pinapayagang ulitin ang pangunahing power window. Binibili ko ito kapag alam kong sapat ang mana para sa parehong cast.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Black Hole. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Guardian Greaves ↗

Pinagsasama ang suporta sa mana at health ng team; kapaki-pakinabang sa matagalang laban nang magkakasama.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Malefice

Itinutuon ang enerhiya ng hero sa target para makatanggap ito ng damage at stun bawat 2 seg.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 seg.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Mga detalye at upgrade

Itinutuon ang enerhiya ng hero sa target para makatanggap ito ng damage at stun bawat 2 seg.

Aghanim’s Shard

Dinadagdagan ng 0.3 segundo ang stun duration, at sa bawat trigger ay lumilikha ng eidolon malapit sa biktima na hindi puwedeng dumoble.

Ability

Demonic Summoning

Kapalit ng health niya, nagpapatawag ang hero ng tatlong controlled fragment ng sarili: eidolons. Tumataas ang health nila nang katumbas ng 3% ng current health ng may-ari. Dumodoble sila pagkatapos ng ilang atake at ganap na ibinabalik ang health nila.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 seg.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Ability

Midnight Pulse

Pinupuno ang area ng dark resonance na dinadamage ang mga kalaban nang 5/10/15/20 + bahagi ng kanilang kasalukuyang health.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 seg.Mana 65 / 90 / 115 / 140
Ability

Black Hole

CHANNELED — lumilikha ng vortex na humihigop sa lahat ng kalaban sa area. Hindi sila makagalaw, makaatake o makagamit ng abilities.

↻ 180 / 170 / 160 seg.Mana 300 / 400 / 500
Mga detalye at upgrade

CHANNELED — lumilikha ng vortex na humihigop sa lahat ng kalaban sa area. Hindi sila makagalaw, makaatake o makagamit ng abilities.

Aghanim’s Scepter

Bawat segundo, nagdudulot ang ability ng dagdag na damage na katumbas ng 4% ng maximum health ng mga biktima. Hinihila nito sa gitna ng black hole ang mga kalaban sa radius na 1000 nang hindi ini-interrupt ang mga aksyon nila.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Event Horizon

Mas mabagal gumalaw ang mga kalaban sa radius na 600 kapag sinusubukan nilang lumayo sa may-ari ng ability.

Buong paglalarawan

Mas mabagal gumalaw ang mga kalaban sa radius na 600 kapag sinusubukan nilang lumayo sa may-ari ng ability.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
582
Mana · base
303
Damage · field ng Valve
19–25
Armor · field ng Valve
3.33
Speed
280
Attack range
500
Strength · base / gain
21 / 2.5
Agility · base / growth
14 / 1
Intelligence · base / gain
19 / 3.6

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.