KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Enigma

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
EnigmaKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Birimlerle baskı kuruyor, Black Hole'u kesilmesinin zor olduğu bir an için saklıyorum.

Son yeteneği ile korku salan Enigma, dostları düşman güçlerini yok edebilsin diye, onları hapsedebilecek kudrette bir kara delik yaratır. Her daim yanında olan eidolon hizmetkârlarıyla düşmanlara uzaktan saldırır.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

03

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç önerisi

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

04

Support · pozisyon 4

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Takım Black Hole'un büyük fırsat penceresi etrafında oynayıp birimlerle alan baskısına yardım edebiliyorsa alırım.

Neye karşı dikkatliyim

Savunma araçlarıma rağmen kanalı durdurabilen kesmeler, yakalanan kahraman sayısından daha önemlidir. Özellikle rakibin serbest kalan arka hattını takip ederim.

Çatışmada ne yapıyorum

Beş kişiyi yakalamak zorunda değilim. Önce savaşın sonucunu belirleyen hedefi bulur, beni durdurmak için kimin dışarıda kalacağını kontrol ederim.

İlk neyi kontrol ediyorum

Her düşmanın Black Hole'a girmesi gerekmez: çatışmayı belirleyen kişiyi yakalamak daha önemlidir.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelBlink Dagger

    Giriş açısını değiştirir ve hedefe hızla ulaşmayı sağlar. Alınan hasar kullanımı engelleyebilir.

  3. 03 / TemelBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  4. 04 / Sıradaki seçimRefresher Orb

    Ana güç fırsatını tekrar kullanmayı sağlar. İki kullanım için de yeterli mana olup olmadığını hesaplayarak alırım.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Black Hole yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Pipe of Insight ↗

Takıma önemli büyü hasarına karşı savunma verir.

Guardian Greaves ↗

Takımın mana ve can desteğini birleştirir; birlikte yapılan uzun savaşlarda yararlıdır.

Aeon Disk ↗

Ani odaklanmaya karşı güvence sağlar. Bekleme süresini ve tetiklendiği sırada hasarımın sınırlı olduğunu hesaba katarım.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Malefice

Enigma'nın gücünü bir hedef üzerine yönlendirerek, birkaç kez sersemlemesini ve hasar almasını sağlar. Her sersemletme 2 saniyede bir gerçekleşir.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 snMana 100 / 110 / 120 / 130
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Enigma'nın gücünü bir hedef üzerine yönlendirerek, birkaç kez sersemlemesini ve hasar almasını sağlar. Her sersemletme 2 saniyede bir gerçekleşir.

Aghanim’s Shard

Malefice'in sersemletme süresini 0.3 saniye artırır ve hedefin yanında her bir Malefice sersemletmesi gerçekleştiğinde bir Eidolon oluşturur. Eidolon'lar bölünmez.

Yetenek

Demonic Summoning

Kahraman canı pahasına kendi kontrolündeki üç parçasını, eidolon'ları çağırır. Canları sahibinin mevcut canının 3% kadarı kadar artar. Birkaç saldırıdan sonra ikiye bölünür ve canlarını tamamen doldururlar.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 snMana 70 / 80 / 90 / 100
Yetenek

Midnight Pulse

Bölgeyi karanlık rezonansla doldurur; düşmanlara 5/10/15/20 + mevcut canlarının bir oranı kadar hasar verir.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 snMana 65 / 90 / 115 / 140
Yetenek

Black Hole

SÜRELİ - Yakındaki düşman birimlerini içine çeken bir girdap oluşturur. Black Hole'dan etkilenen düşmanlar hareket edemez, saldıramaz ve büyü yapamazlar.

↻ 180 / 170 / 160 snMana 300 / 400 / 500
Ayrıntılar ve geliştirmeler

SÜRELİ - Yakındaki düşman birimlerini içine çeken bir girdap oluşturur. Black Hole'dan etkilenen düşmanlar hareket edemez, saldıramaz ve büyü yapamazlar.

Aghanim’s Scepter

Yetenek her saniye kurbanların maksimum canının 4% kadarı ek hasar verir. 1000 yarıçaptaki düşmanları eylemlerini kesmeden kara deliğin merkezine çeker.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Event Horizon

600 yarıçapında Enigma'dan uzaklaşan birimler hareket hızı cezası alır.

Tam açıklama

600 yarıçapında Enigma'dan uzaklaşan birimler hareket hızı cezası alır.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
582
Mana · temel
303
Hasar · Valve alanı
19–25
Zırh · Valve alanı
3.33
Hız
280
Saldırı menzili
500
Güç · temel / artış
21 / 2.5
Çeviklik · temel / artış
14 / 1
Zekâ · temel / artış
19 / 3.6

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.