HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Enigma

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
EnigmaKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi tạo áp lực bằng các unit và giữ Black Hole cho thời điểm khó bị ngắt nhất.

Với một tuyệt kỹ khiến ai ai cũng sợ, Enigma có thể triệu hồi lỗ đen với khả năng nhốt lực lượng địch để đồng minh phá hủy chúng. Với các tiểu thể luôn ở cạnh bên, tướng này dùng tác chiến tầm xa để tàn phá quân thù.

01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

03

Offlane · vị trí 3

Khuyến nghị ban đầu

Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.

04

Support · vị trí 4

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn khi đội có thể chơi quanh khoảng tác dụng lớn của Black Hole và dùng đơn vị giúp ép khu vực.

Điều tôi đề phòng

Những chiêu có thể ngắt channel xuyên qua các công cụ bảo vệ của tôi quan trọng hơn số tướng bắt được. Tôi đặc biệt chú ý đến tuyến sau của địch còn tự do hành động.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi không cần bắt cả năm. Trước hết tôi tìm mục tiêu quyết định giao tranh và xem ai ở ngoài có thể chặn mình.

Tôi kiểm tra gì trước

Không cần bắt mọi kẻ địch vào Black Hole: quan trọng hơn là bắt người quyết định giao tranh.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Offlane · vị trí 3

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  3. 03 / Nền tảngBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoRefresher Orb

    Cho phép lặp lại thời điểm sức mạnh chính. Tôi mua khi đã biết đủ mana cho cả hai lần dùng.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Black Hole. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Pipe of Insight ↗

Cho phòng thủ đội trước sát thương phép đáng kể.

Guardian Greaves ↗

Kết hợp hỗ trợ mana và máu cho đội; hữu ích khi cùng giao tranh lâu.

Aeon Disk ↗

Bảo vệ trước focus bất ngờ. Tôi tính hồi chiêu và việc sát thương của mình bị hạn chế khi kích hoạt.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Malefice

Dồn năng lượng của Enigma lên một mục tiêu, làm chúng nhận sát thương và bị choáng nhẹ mỗi 2 giây với một số lần nhất định.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 giâyMana 100 / 110 / 120 / 130
Chi tiết và nâng cấp

Dồn năng lượng của Enigma lên một mục tiêu, làm chúng nhận sát thương và bị choáng nhẹ mỗi 2 giây với một số lần nhất định.

Aghanim’s Shard

Tăng 0.3 giây choáng của Malefice và tạo một Eidolon bên cạnh mục tiêu với một nhịp choáng của Malefice. Các Eidolon này sẽ không phân thân thêm.

Kỹ năng

Demonic Summoning

Dùng máu để triệu hồi ba mảnh bản thể của Enigma. Máu của tiêu thể được tăng bằng 3% máu hiện tại của Engima. Các tiểu thể này nằm dưới quyền điều khiển của Enigma, và khi chúng đánh được một số lần nhất định sẽ cấp số nhân và hồi đầy máu.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 giâyMana 70 / 80 / 90 / 100
Kỹ năng

Midnight Pulse

Phủ vùng đất bằng cộng hưởng hắc ám, gây cho địch sát thương bằng 5/10/15/20 + một phần máu hiện tại của chúng.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 giâyMana 65 / 90 / 115 / 140
Kỹ năng

Black Hole

VẬN PHÁP - Triệu hồi một lỗ đen hút mọi kẻ thù xung quanh khiến chúng không thể di chuyển, tấn công cũng như dùng phép.

↻ 180 / 170 / 160 giâyMana 300 / 400 / 500
Chi tiết và nâng cấp

VẬN PHÁP - Triệu hồi một lỗ đen hút mọi kẻ thù xung quanh khiến chúng không thể di chuyển, tấn công cũng như dùng phép.

Aghanim’s Scepter

Kỹ năng gây thêm sát thương bằng 4% máu tối đa nạn nhân mỗi giây. Kéo địch trong bán kính 1000 về tâm hố đen mà không ngắt hành động của chúng.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Event Horizon

Đơn vị trong bán kính 600 đơn vị di chuyển khỏi Enigma bị giảm tốc độ chạy.

Mô tả đầy đủ

Đơn vị trong bán kính 600 đơn vị di chuyển khỏi Enigma bị giảm tốc độ chạy.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
582
Mana · cơ bản
303
Sát thương · trường dữ liệu Valve
19–25
Giáp · trường dữ liệu Valve
3.33
Tốc độ
280
Tầm đánh
500
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
21 / 2.5
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
14 / 1
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
19 / 3.6

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.