아이템 / 얻는 효과

Aether Lens

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 거리를 두고 행동하기

시전 거리 때문에 너무 가까이 서야 한다면 렌즈를 고르겠다. 편한 각도에서 필요한 능력을 쓰는 것이 목적이지, 게임의 모든 반경을 넓히는 것이 아니다.

마나
300
마나 재생
2.5
주문 시전 거리 보너스
225
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

작동 방식

지속 효과 보너스: 마나 300; 마나 재생 2.5; 주문 시전 거리 보너스 225.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“렌즈는 안전한 각도에서 능력이 닿게 하려고 산다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
필요한 팀원이나 적에게 닿으려면, 적의 제어가 들어오는 곳으로 직접 나서야 하는 상황이에요.
02 제 선택
렌즈를 갖춘 뒤에는 어디에 설지, 실제로 어느 거리에서 능력을 쓸지 다시 선택해요. 주문 자체가 영향을 주는 영역의 반경은 그와 별개로 확인해요.
03 제가 피하는 것
공격 사거리를 늘려 놓고도, 구매 전처럼 상대에게 바짝 붙어서 계속 서 있는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

기본 자원과 이동 수단을 갖춘 뒤, 거리가 지원을 방해할 때. 계속 집중 공격을 받는다면 구조 수단이 더 먼저 필요할 수 있다.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Energy BoosterVoid Stone조합법
Aether Lens
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

마나
300
마나 재생
2.5
주문 시전 거리 보너스
225

Valve 메모

  • 창공의 렌즈 (Aether Lens)와 다곤 (Dagon)에서 얻는 시전 범위 보너스는 중첩되지 않습니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.