ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Shadow Shaman

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Shadow Shamanแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมคอนโทรลเป้าหมาย แล้วใช้โทเทมงูเปลี่ยนไฟต์ที่ชนะให้เป็นดาเมจป้อม

Shadow Shaman เปิดทางสำหรับกองทัพทีมของเขาเพื่อเดินขบวนไปยังฐานของศัตรูได้อย่างรวดเร็ว จู่โจมศัตรูด้วยสกิลช็อตและขัดขวางผู้โจมตีด้วย Hex และ Serpent Ward อันทรงพลังของเขาทำลายการป้องกันของศัตรูได้อย่างง่ายดาย

สกิลพร้อมให้ดู
Ether ShockHexShacklesMass Serpent Ward
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะเมื่อต้องเชื่อมการยึดยาวกับดาเมจป้อมหลังชนะไฟต์

สิ่งที่ผมระวัง

Shackles เป็นการร่ายต่อเนื่อง และศัตรูแนวสองขัดได้ งูที่ไม่มีคุ้มกันเสี่ยงจะไม่เปลี่ยนเป็นเป้าหมายที่เก็บได้

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมเลือกตำแหน่งร่ายและเห็นตัวขัดล่วงหน้า หลังสำเร็จวางงูเพื่อป้อมที่เจาะจงหรือปิดเป้า ไม่ใช่แค่เพราะคูลดาวน์เสร็จ

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ก่อนใช้ Shackles ผมเช็กว่าใครขัดการร่ายต่อเนื่องได้ และก่อนวางงู ผมดูว่ามีโอกาสเก็บเป้าหมายบนแผนที่หรือไม่

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักAether Lens

    ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

  3. 03 / แกนหลักBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  4. 04 / ทางแยกถัดไปGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Shackles ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Force Staff ↗

ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

Aeon Disk ↗

ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Ether Shock

สร้างคลื่นพลังงานโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมายและยูนิตใกล้เคียงเป็น พื้นที่ทรงกรวย

↻ 14 / 12 / 10 / 8 วินาทีมานา 90 / 105 / 120 / 135
สกิล

Hex

สาปศัตรูให้กลายเป็นสัตว์ไร้พิษสง ทำให้ไม่สามารถโจมตีและใช้สกิลได้

↻ 24 / 20 / 16 / 12 วินาทีมานา 130 / 150 / 170 / 190
สกิล

Shackles

สกิลยืนร่าย - ใช้พลังเวทมนตร์ผูกมัดร่างกายของศัตรูเป้าหมาย ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้และดูดพลังชีวิตศัตรู อย่างต่อเนื่อง

↻ 14 / 13 / 12 / 11 วินาทีมานา 125 / 140 / 155 / 170
รายละเอียดและการอัปเกรด

สกิลยืนร่าย - ใช้พลังเวทมนตร์ผูกมัดร่างกายของศัตรูเป้าหมาย ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้และดูดพลังชีวิตศัตรู อย่างต่อเนื่อง

Aghanim’s Scepter

เพิ่มระยะร่าย ทุก 0.9 วินาที ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 600 รอบเป้าหมายที่เชื่อมอยู่จะโดนสายฟ้าจากสกิล Ether Shock ซึ่งสร้างดาเมจ 100% ของปกติ พร้อมทำให้ใช้สกิลนี้กับโทเทมงูและเพื่อนได้ การเชื่อมไม่ทำให้เพื่อนขยับไม่ได้ แต่จะขาดหากห่างจากเป้าหมายเกิน 2000 หน่วย

สกิล

Mass Serpent Ward

เรียก Serpent Ward มา 10 ต้น เพื่อโจมตียูนิตและสิ่งก่อสร้างศัตรู Ward มีความสามารถในการต้านทานเวทมนตร์ ครีปจะสร้างความเสียหายแก่ Serpent Ward เพียงครึ่งเดียว

↻ 110 / 105 / 100 วินาทีมานา 200 / 350 / 550
รายละเอียดและการอัปเกรด

เรียก Serpent Ward มา 10 ต้น เพื่อโจมตียูนิตและสิ่งก่อสร้างศัตรู Ward มีความสามารถในการต้านทานเวทมนตร์ ครีปจะสร้างความเสียหายแก่ Serpent Ward เพียงครึ่งเดียว

Aghanim’s Shard

ทำให้สามารถสร้าง Mega Ward ด้วยสกิล Urnaconda

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Fowl Play

เมื่อได้รับดาเมจถึงตาย ฮีโร่จะรอดชีวิตด้วยพลังชีวิตหนึ่งหน่วย กลายเป็นไก่ที่เคลื่อนที่เร็วขึ้น และไม่รับดาเมจชั่วครู่ ฮีโร่ได้รับการล้างสถานะแบบแรงและสร้างไก่ตัวลวงหลายตัวรอบตัว

คำอธิบายฉบับเต็มและการอัปเกรด

เมื่อได้รับดาเมจถึงตาย ฮีโร่รอดด้วยพลังชีวิตหนึ่งแต้ม กลายเป็นไก่ที่เดินเร็วขึ้นและไม่รับดาเมจชั่วคราว ได้การล้างสถานะแบบแรง และสร้างไก่ลวงหลายตัวรอบตัว เมื่อผู้ใช้เกิดใหม่ คูลดาวน์จะรีเซ็ต ชนิดการล้างสถานะ: แบบแรง

Aghanim’s Shard

ยืดการป้องกันดาเมจและให้ใช้ไอเท็มในร่างไก่ เมื่อทำงานจะให้เป็นอมตะชั่วครู่และสร้างไก่ควบคุมไม่ได้เพิ่ม

คำอธิบายกลไก: ตัวเลขอัปเกรดบางส่วนในแหล่งข้อมูลไม่ครบ ผมตรวจค่าที่แน่นอนในไคลเอนต์
จาก Aghanim’s Shard

Urnaconda

โยนหม้องูไปยังจุดที่เลือก สร้างดาเมจแก่ศัตรูทุกตัวในพื้นที่ และสร้างโทเทมงูยักษ์ที่อยู่ 15 วินาที มีดาเมจและพลังชีวิตเป็น 4 เท่าของโทเทมปกติจาก Mass Serpent Ward

คำอธิบายเต็ม

โยนหม้องูไปยังจุดที่เลือก สร้างดาเมจแก่ศัตรูทุกตัวในพื้นที่ และสร้างโทเทมงูยักษ์ที่อยู่ 15 วินาที มีดาเมจและพลังชีวิตเป็น 4 เท่าของโทเทมปกติจาก Mass Serpent Ward

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
560
มานา · พื้นฐาน
351
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
63–70
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
4.67
ความเร็ว
285
ระยะโจมตี
400
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.3
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 1.6
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
23 / 3.3

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น