
Ether Shock
Creează un con de energie eterică ce lovește mai multe unități inamice.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUControlez ținta și transform lupta câștigată în daune asupra turnului cu șerpii.
Shadow Shaman deschide rapid pentru echipa sa drumul către Anticul inamic. Poate lovi adversarii cu energie, transforma atacatorul într-un animal neputincios și invoca totemuri puternice în formă de șarpe, care distrug ușor clădirile inamice.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Deblochează sau îmbunătățește Shackles. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Creează un con de energie eterică ce lovește mai multe unități inamice.

Transformă inamicul într-un animăluț inofensiv, care nu poate ataca sau folosi abilități.

CANALIZATĂ — leagă inamicul cu lanțuri magice care îi absorb treptat energia vitală și nu îi permit să se miște sau să atace.
CANALIZATĂ — leagă inamicul cu lanțuri magice care îi absorb treptat energia vitală și nu îi permit să se miște sau să atace.
Mărește raza de utilizare. La fiecare 0,9 secunde, toți inamicii pe o rază de 600 în jurul țintei legate sunt loviți de fulgere de la Ether Shock, care provoacă 100% din daunele obișnuite. Permite și folosirea acestei abilități pe totemuri în formă de șarpe și pe aliați. Legătura nu îi imobilizează pe aliați, dar se rupe dacă distanța până la țintă depășește 2000 de unități.

Invocă 10 totemuri-șarpe imune la magie, care atacă inamicii și clădirile. Creepii provoacă totemurilor de două ori mai puține daune.
Invocă 10 totemuri-șarpe imune la magie, care atacă inamicii și clădirile. Creepii provoacă totemurilor de două ori mai puține daune.
Permite crearea unui totem uriaș în formă de șarpe prin Urnaconda.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

După ce primește daune fatale, eroul supraviețuiește cu un punct de viață, se transformă într-o găină cu deplasare accelerată și nu mai primește daune pentru scurt timp. I se aplică o disipare puternică și creează în jur mai multe găini-momeală.
După ce primește daune fatale, eroul supraviețuiește cu un punct de viață, se transformă într-o găină cu deplasare accelerată și nu mai primește daune pentru scurt timp. I se aplică o disipare puternică și creează în jur mai multe găini-momeală. La renașterea deținătorului, reîncărcarea se resetează. TIP DE DISIPARE: puternică
Prelungește protecția împotriva daunelor și permite folosirea obiectelor în formă de găină. La declanșare, oferă o scurtă invulnerabilitate și creează găini suplimentare necontrolabile.

Aruncă în punctul ales un vas cu un șarpe, provocând daune tuturor inamicilor din zona de acțiune și creând un totem uriaș în formă de șarpe, care trăiește 15 secunde și are de 4 ori mai multe daune și viață decât totemurile obișnuite de la Mass Serpent Ward.
Aruncă în punctul ales un vas cu un șarpe, provocând daune tuturor inamicilor din zona de acțiune și creând un totem uriaș în formă de șarpe, care trăiește 15 secunde și are de 4 ori mai multe daune și viață decât totemurile obișnuite de la Mass Serpent Ward.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.