EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Shadow Shaman

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Shadow ShamanPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Controlez ținta și transform lupta câștigată în daune asupra turnului cu șerpii.

Shadow Shaman deschide rapid pentru echipa sa drumul către Anticul inamic. Poate lovi adversarii cu energie, transforma atacatorul într-un animal neputincios și invoca totemuri puternice în formă de șarpe, care distrug ușor clădirile inamice.

Abilitățile la îndemână
Ether ShockHexShacklesMass Serpent Ward
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

05

Suport complet · poziția 5

Recomandarea inițială

Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.

04

Suport · poziția 4

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește dacă trebuie să combin ținerea îndelungată pe loc cu daune asupra turnurilor după un fight câștigat.

De ce mă feresc

Shackles este o canalizare, iar adversarii din linia a doua o pot întrerupe. Șerpii fără acoperire riscă să nu ducă la un obiectiv luat.

Ce fac la confruntare

Aleg poziția canalizării și identific dinainte întreruperile. După reușită plasez șerpii ca să atac un anumit turn sau să blochez ținta, nu doar fiindcă s-a terminat cooldown-ul.

Ce verific prima dată

Înainte de Shackles verific cine poate întrerupe canalizarea, iar înainte de șerpi verific dacă există o șansă să luăm obiectivul.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport complet · poziția 5

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaAether Lens

    Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

  3. 03 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  4. 04 / Următoarea alegereGlimmer Cape

    Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Shackles. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Force Staff ↗

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Aeon Disk ↗

Protejează împotriva focusului brusc. Țin cont de reîncărcare și de faptul că daunele mele sunt limitate în timpul declanșării.

Black King Bar ↗

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Ether Shock

Creează un con de energie eterică ce lovește mai multe unități inamice.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 sMana 90 / 105 / 120 / 135
Abilitate

Hex

Transformă inamicul într-un animăluț inofensiv, care nu poate ataca sau folosi abilități.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 sMana 130 / 150 / 170 / 190
Abilitate

Shackles

CANALIZATĂ — leagă inamicul cu lanțuri magice care îi absorb treptat energia vitală și nu îi permit să se miște sau să atace.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 125 / 140 / 155 / 170
Detalii și îmbunătățiri

CANALIZATĂ — leagă inamicul cu lanțuri magice care îi absorb treptat energia vitală și nu îi permit să se miște sau să atace.

Aghanim’s Scepter

Mărește raza de utilizare. La fiecare 0,9 secunde, toți inamicii pe o rază de 600 în jurul țintei legate sunt loviți de fulgere de la Ether Shock, care provoacă 100% din daunele obișnuite. Permite și folosirea acestei abilități pe totemuri în formă de șarpe și pe aliați. Legătura nu îi imobilizează pe aliați, dar se rupe dacă distanța până la țintă depășește 2000 de unități.

Abilitate

Mass Serpent Ward

Invocă 10 totemuri-șarpe imune la magie, care atacă inamicii și clădirile. Creepii provoacă totemurilor de două ori mai puține daune.

↻ 110 / 105 / 100 sMana 200 / 350 / 550
Detalii și îmbunătățiri

Invocă 10 totemuri-șarpe imune la magie, care atacă inamicii și clădirile. Creepii provoacă totemurilor de două ori mai puține daune.

Aghanim’s Shard

Permite crearea unui totem uriaș în formă de șarpe prin Urnaconda.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Fowl Play

După ce primește daune fatale, eroul supraviețuiește cu un punct de viață, se transformă într-o găină cu deplasare accelerată și nu mai primește daune pentru scurt timp. I se aplică o disipare puternică și creează în jur mai multe găini-momeală.

Descriere completă și îmbunătățiri

După ce primește daune fatale, eroul supraviețuiește cu un punct de viață, se transformă într-o găină cu deplasare accelerată și nu mai primește daune pentru scurt timp. I se aplică o disipare puternică și creează în jur mai multe găini-momeală. La renașterea deținătorului, reîncărcarea se resetează. TIP DE DISIPARE: puternică

Aghanim’s Shard

Prelungește protecția împotriva daunelor și permite folosirea obiectelor în formă de găină. La declanșare, oferă o scurtă invulnerabilitate și creează găini suplimentare necontrolabile.

Descrierea mecanicii: unele valori ale îmbunătățirii sunt incomplete în sursă; verific valorile exacte în client.
De la Aghanim’s Shard

Urnaconda

Aruncă în punctul ales un vas cu un șarpe, provocând daune tuturor inamicilor din zona de acțiune și creând un totem uriaș în formă de șarpe, care trăiește 15 secunde și are de 4 ori mai multe daune și viață decât totemurile obișnuite de la Mass Serpent Ward.

Descriere completă

Aruncă în punctul ales un vas cu un șarpe, provocând daune tuturor inamicilor din zona de acțiune și creând un totem uriaș în formă de șarpe, care trăiește 15 secunde și are de 4 ori mai multe daune și viață decât totemurile obișnuite de la Mass Serpent Ward.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
560
Mana · bază
351
Daune · câmp Valve
63–70
Armură · câmp Valve
4.67
Viteză
285
Raza de atac
400
Forță · bază / creștere
20 / 2.3
Agilitate · bază / creștere
16 / 1.6
Inteligență · bază / creștere
23 / 3.3

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.