ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Shadow Shaman

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Shadow ShamanПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Контролирую цель и превращаю выигранную драку в урон по башне змеями.

Shadow Shaman быстро расчищает своей команде путь до вражеского Древнего. Он способен поразить противников ударом энергии, превратить нападающего в беспомощное животное и призвать могучие змеиные тотемы, которые с лёгкостью разрушат вражеские постройки.

Способности под рукой
Ether ShockHexShacklesMass Serpent Ward
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

05

Полная поддержка · позиция 5

Исходная рекомендация

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

04

Саппорт · позиция 4

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит, если надо соединить длительное удержание с уроном по башням после выигранной драки.

Чего опасаюсь

Shackles — канал, и враги из второй линии могут его прервать. Змеи без прикрытия рискуют не превратиться в забранный объект.

Что делаю в контакте

Выбираю позицию канала и заранее вижу прерывания. После успеха ставлю змей под конкретную башню или закрытие цели, а не просто по перезарядке.

Что проверяю первым

Перед Shackles проверяю, кто может прервать канал, а перед змеями — есть ли шанс взять объект.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Полная поддержка · позиция 5

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваAether Lens

    Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  4. 04 / Следующая развилкаGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Shackles. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Force Staff ↗

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Aeon Disk ↗

Страхует от резкого фокуса. Учитываю перезарядку и то, что во время срабатывания мой урон ограничен.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Ether Shock

Создаёт конус бесплотной энергии, который бьёт по нескольким вражеским существам.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 сек.Мана 90 / 105 / 120 / 135
Способность

Hex

Превращает врага в безобидную зверюшку, лишая его возможности атаковать или применять способности.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 сек.Мана 130 / 150 / 170 / 190
Способность

Shackles

ПРЕРЫВАЕМАЯ — связывает врага магическими путами, которые постепенно поглощают жизненную энергию жертвы и не позволяют ей передвигаться или атаковать.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 сек.Мана 125 / 140 / 155 / 170
Подробнее и улучшения

ПРЕРЫВАЕМАЯ — связывает врага магическими путами, которые постепенно поглощают жизненную энергию жертвы и не позволяют ей передвигаться или атаковать.

Aghanim’s Scepter

Увеличивает дальность применения. Каждые 0.9 сек. всех врагов в радиусе 600 от связанной цели поражают молнии способности Ether Shock, наносящие 100% обычного урона. Также позволяет применять эту способность на змеиные тотемы и союзников. Связь не обездвиживает последних, но разорвётся, если расстояние до цели превысит 2000 единиц.

Способность

Mass Serpent Ward

Призывает 10 невосприимчивых к магии змеиных тотемов, атакующих врагов и постройки. Крипы наносят тотемам в два раза меньше урона.

↻ 110 / 105 / 100 сек.Мана 200 / 350 / 550
Подробнее и улучшения

Призывает 10 невосприимчивых к магии змеиных тотемов, атакующих врагов и постройки. Крипы наносят тотемам в два раза меньше урона.

Aghanim’s Shard

Позволяет создать гигантский змеиный тотем способностью Urnaconda.

Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Fowl Play

Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья, превращается в курицу с ускоренным передвижением и ненадолго перестаёт получать урон. На него применяется сильное развеивание, и он создаёт вокруг себя несколько куриц-обманок.

Полное описание и улучшения

Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья, превращается в курицу с ускоренным передвижением и ненадолго перестаёт получать урон. На него применяется сильное развеивание, и он создаёт вокруг себя несколько куриц-обманок. При возрождении владельца перезарядка сбрасывается. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное

Aghanim’s Shard

Продлевает защиту от урона и позволяет использовать предметы в облике курицы. При срабатывании даёт краткую неуязвимость и создаёт дополнительных неуправляемых куриц.

Описание механики: часть чисел улучшения в источнике неполна, точные значения проверяю в клиенте.
От Aghanim’s Shard

Urnaconda

Швыряет в указанную точку горшок со змеёй, нанося урон всем врагам в области действия и создавая гигантский змеиный тотем, который живёт 15 сек. и имеет в 4 раза больше урона и здоровья, чем обычные тотемы от Mass Serpent Ward.

Полное описание

Швыряет в указанную точку горшок со змеёй, нанося урон всем врагам в области действия и создавая гигантский змеиный тотем, который живёт 15 сек. и имеет в 4 раза больше урона и здоровья, чем обычные тотемы от Mass Serpent Ward.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
560
Мана · база
351
Урон · поле Valve
63–70
Броня · поле Valve
4.67
Скорость
285
Дальность атаки
400
Сила · база / прирост
20 / 2.3
Ловкость · база / прирост
16 / 1.6
Интеллект · база / прирост
23 / 3.3

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.