
Ether Shock
Создаёт конус бесплотной энергии, который бьёт по нескольким вражеским существам.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯКонтролирую цель и превращаю выигранную драку в урон по башне змеями.
Shadow Shaman быстро расчищает своей команде путь до вражеского Древнего. Он способен поразить противников ударом энергии, превратить нападающего в беспомощное животное и призвать могучие змеиные тотемы, которые с лёгкостью разрушат вражеские постройки.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.
Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Открывает или улучшает Shackles. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Создаёт конус бесплотной энергии, который бьёт по нескольким вражеским существам.

Превращает врага в безобидную зверюшку, лишая его возможности атаковать или применять способности.

ПРЕРЫВАЕМАЯ — связывает врага магическими путами, которые постепенно поглощают жизненную энергию жертвы и не позволяют ей передвигаться или атаковать.
ПРЕРЫВАЕМАЯ — связывает врага магическими путами, которые постепенно поглощают жизненную энергию жертвы и не позволяют ей передвигаться или атаковать.
Увеличивает дальность применения. Каждые 0.9 сек. всех врагов в радиусе 600 от связанной цели поражают молнии способности Ether Shock, наносящие 100% обычного урона. Также позволяет применять эту способность на змеиные тотемы и союзников. Связь не обездвиживает последних, но разорвётся, если расстояние до цели превысит 2000 единиц.

Призывает 10 невосприимчивых к магии змеиных тотемов, атакующих врагов и постройки. Крипы наносят тотемам в два раза меньше урона.
Призывает 10 невосприимчивых к магии змеиных тотемов, атакующих врагов и постройки. Крипы наносят тотемам в два раза меньше урона.
Позволяет создать гигантский змеиный тотем способностью Urnaconda.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья, превращается в курицу с ускоренным передвижением и ненадолго перестаёт получать урон. На него применяется сильное развеивание, и он создаёт вокруг себя несколько куриц-обманок.
Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья, превращается в курицу с ускоренным передвижением и ненадолго перестаёт получать урон. На него применяется сильное развеивание, и он создаёт вокруг себя несколько куриц-обманок. При возрождении владельца перезарядка сбрасывается. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное
Продлевает защиту от урона и позволяет использовать предметы в облике курицы. При срабатывании даёт краткую неуязвимость и создаёт дополнительных неуправляемых куриц.

Швыряет в указанную точку горшок со змеёй, нанося урон всем врагам в области действия и создавая гигантский змеиный тотем, который живёт 15 сек. и имеет в 4 раза больше урона и здоровья, чем обычные тотемы от Mass Serpent Ward.
Швыряет в указанную точку горшок со змеёй, нанося урон всем врагам в области действия и создавая гигантский змеиный тотем, который живёт 15 сек. и имеет в 4 раза больше урона и здоровья, чем обычные тотемы от Mass Serpent Ward.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.