
Ether Shock
Em inglês: Ether Shock Cria um cone de energia etérea que atinge múltiplas unidades inimigas.
Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

PLANO PARA O HERÓIControlo o alvo e transformo a luta vencida em dano à torre com as serpentes.
O Shadow Shaman rapidamente limpa o caminho para a sua equipe marchar dentro da base inimiga. Explodindo os inimigos com habilidades chocantes e interrompendo atacantes com feitiços, as suas poderosas serpentes sentinelas destroem as defesas inimigas com facilidade.
Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.
Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.
Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.
Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.
Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

Libera ou aprimora Shackles. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.
Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Em inglês: Ether Shock Cria um cone de energia etérea que atinge múltiplas unidades inimigas.

Em inglês: Hex Transforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo que ataque ou use habilidades.

Em inglês: Shackles CANALIZADA — Prende um inimigo magicamente, fazendo com que ele não possa se mover ou atacar, absorvendo energia vital ao longo do tempo.
Em inglês: Shackles CANALIZADA — Prende um inimigo magicamente, fazendo com que ele não possa se mover ou atacar, absorvendo energia vital ao longo do tempo.
Aumenta o alcance de uso. A cada 0.9 s., todos os inimigos em um raio de 600 ao redor do alvo preso são atingidos pelos raios de Ether Shock, que causam 100% do dano normal. Também permite usar esta habilidade em totens de serpente e aliados. O vínculo não imobiliza os aliados, mas se rompe se a distância até o alvo ultrapassar 2000.

Em inglês: Mass Serpent Ward Invoca 10 serpentes sentinelas que atacam unidades e estruturas inimigas. As sentinelas são imunes a magias. Criaturas causam metade do dano contra serpentes sentinelas.
Em inglês: Mass Serpent Ward Invoca 10 serpentes sentinelas que atacam unidades e estruturas inimigas. As sentinelas são imunes a magias. Criaturas causam metade do dano contra serpentes sentinelas.
Permite criar uma Mega Sentinela usando a habilidade Urnaconda.
Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Ao receber dano fatal, o herói sobrevive com um ponto de vida, vira uma galinha com velocidade de movimento aumentada e deixa de receber dano por um curto período. Uma dissipação forte é aplicada nele, que cria várias galinhas de distração ao seu redor.
Ao receber dano fatal, o herói sobrevive com um ponto de vida, vira uma galinha com velocidade de movimento aumentada e deixa de receber dano por um curto período. Uma dissipação forte é aplicada nele, que cria várias galinhas de distração ao seu redor. O tempo de recarga é reiniciado quando o herói renasce. TIPO DE DISSIPAÇÃO: forte
Prolonga a proteção contra dano e permite usar itens na forma de galinha. Ao ativar, concede uma breve invulnerabilidade e cria galinhas adicionais não controláveis.

Lança no ponto indicado um pote com uma serpente, causando dano a todos os inimigos na área e criando um totem de serpente gigante que dura 15 s. e tem 4 vezes mais dano e vida que os totens normais de Mass Serpent Ward.
Lança no ponto indicado um pote com uma serpente, causando dano a todos os inimigos na área e criando um totem de serpente gigante que dura 15 s. e tem 4 vezes mais dano e vida que os totens normais de Mass Serpent Ward.
Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.
Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.