HERO / ALAMIN NATIN

Shadow Shaman

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Shadow ShamanPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Dini-disable ko ang target at ginagamit ang napanalunang fight para mag-damage sa tower gamit ang serpent wards.

Mabilis na nililinis ni Shadow Shaman ang daan ng team patungo sa enemy Ancient. Kaya niyang tamaan ang mga kalaban ng energy blast, gawing walang laban na hayop ang sumugod, at magpatawag ng malalakas na serpent ward na madaling sumisira ng enemy building.

Abilities na madaling tingnan
Ether ShockHexShacklesMass Serpent Ward
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop kung kailangang pagsamahin ang matagal na paghawak sa target at tower damage pagkatapos ng panalong laban.

Ano ang iniiwasan ko

Channel ang Shackles, at kayang i-interrupt ng enemy second line. Kung walang proteksiyon ang snakes, baka walang makuhang objective.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Pinipili ko ang channel position at maagang tinitingnan ang interruptions. Pagkatapos magtagumpay, inilalagay ko ang snakes para sa tiyak na tower o paghawak ng target, hindi basta kapag ready.

Ano ang una kong sinusuri

Bago ang Shackles, tinitingnan ko kung sino ang maaaring mag-interrupt sa channel; bago ang mga serpent ward, kung may pagkakataong kumuha ng objective.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsAether Lens

    Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

  3. 03 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Shackles. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Force Staff ↗

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Ether Shock

Lumilikha ng cone ng ethereal energy na tumatama sa maraming enemy units.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 seg.Mana 90 / 105 / 120 / 135
Ability

Hex

Ginagawang hindi mapanganib na maliit na hayop ang kalaban, na hindi makakaatake o makakagamit ng ability.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 seg.Mana 130 / 150 / 170 / 190
Ability

Shackles

CHANNELED — iginagapos ng magic ang isang kalaban, na unti-unting sinisipsip ang life energy nito at pumipigil dito na gumalaw o umatake.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 seg.Mana 125 / 140 / 155 / 170
Mga detalye at upgrade

CHANNELED — iginagapos ng magic ang isang kalaban, na unti-unting sinisipsip ang life energy nito at pumipigil dito na gumalaw o umatake.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang cast range. Bawat 0.9 seg., tinatamaan ng mga lightning bolt mula sa Ether Shock ang lahat ng kalaban sa radius na 600 mula sa nakakabit na target, na nagdudulot ng 100% ng karaniwang damage. Pinapayagan ding gamitin ang ability sa mga serpent ward at kakampi. Hindi napipirmi ang mga kakampi sa koneksyon, pero mapuputol ito kapag lumampas sa 2000 ang distansya sa target.

Ability

Mass Serpent Ward

Nagpapatawag ng 10 spell-immune serpent wards na umaatake sa mga kalaban at buildings. Kalahati lang ang damage ng creeps sa mga ward.

↻ 110 / 105 / 100 seg.Mana 200 / 350 / 550
Mga detalye at upgrade

Nagpapatawag ng 10 spell-immune serpent wards na umaatake sa mga kalaban at buildings. Kalahati lang ang damage ng creeps sa mga ward.

Aghanim’s Shard

Pinapahintulutang lumikha ng giant serpent ward gamit ang Urnaconda.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Fowl Play

Kapag nakatanggap ng lethal damage, nabubuhay ang hero nang may isang health, nagiging manok na mas mabilis gumalaw, at panandaliang hindi tumatanggap ng damage. Nilalagyan siya ng strong dispel at lumilikha ng ilang decoy na manok sa paligid.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Kapag nakatanggap ng lethal damage, nabubuhay ang hero nang may natitirang isang punto ng health, nagiging manok na mas mabilis gumalaw at saglit na hindi tumatanggap ng damage. Nilalagyan siya ng strong dispel at lumilikha ng ilang decoy chicken sa paligid. Nare-reset ang cooldown kapag nag-respawn ang may-ari. URI NG DISPEL: strong

Aghanim’s Shard

Pinahahaba ang proteksyon laban sa damage at pinapayagang gumamit ng item habang nasa anyong manok. Kapag nag-trigger, nagbibigay ng maikling invulnerability at lumilikha ng dagdag na mga manok na hindi makokontrol.

Paliwanag ng mechanics: kulang ang ilang numero ng upgrade sa source, kaya kinukumpirma ko sa game client ang eksaktong values.
Mula sa Aghanim’s Shard

Urnaconda

Naghahagis ng palayok na may ahas sa napiling lugar, na nagda-damage sa lahat ng kalaban sa area at lumilikha ng giant serpent ward. Nabubuhay ito sa loob ng 15 segundo at may 4 na beses na mas mataas na damage at health kaysa sa karaniwang wards mula sa Mass Serpent Ward.

Buong paglalarawan

Naghahagis ng palayok na may ahas sa napiling lugar, na nagda-damage sa lahat ng kalaban sa area at lumilikha ng giant serpent ward. Nabubuhay ito sa loob ng 15 segundo at may 4 na beses na mas mataas na damage at health kaysa sa karaniwang wards mula sa Mass Serpent Ward.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
560
Mana · base
351
Damage · field ng Valve
63–70
Armor · field ng Valve
4.67
Speed
285
Attack range
400
Strength · base / gain
20 / 2.3
Agility · base / growth
16 / 1.6
Intelligence · base / gain
23 / 3.3

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.