
Ether Shock
Vypustí blesky éterické energie, které zasáhnou několik nepřátel v pomyslném kuželu před Shadow Shamanem.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUDržím cíl pod kontrolou a vyhraný boj měním v poškození věže pomocí hadů.
Shadow Shaman je vhodný k rychlému vyčištění cesty pro spojenecké jednotky. O nepřátelské hrdiny se postarají jeho schopnosti jako proměna v bezmocného tvora či magické spoutání a budovy si zase vezmou do parády hadí wardy.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.
Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

Odemkne nebo vylepší Shackles. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Vypustí blesky éterické energie, které zasáhnou několik nepřátel v pomyslném kuželu před Shadow Shamanem.

Přemění nepřátelskou jednotku na neškodné zvíře a zamezí jí tak v útočení a používání schopností.

VYVOLÁVÁ SE – Spoutá nepřátelskou jednotku magickými pouty. Ta jí zamezí v pohybu a útočení a také udělují průběžné poškození, které léčí Shadow Shamana.
VYVOLÁVÁ SE – Spoutá nepřátelskou jednotku magickými pouty. Ta jí zamezí v pohybu a útočení a také udělují průběžné poškození, které léčí Shadow Shamana.
Navyšuje dosah schopnosti a zajišťuje, že každých 0.9 sekundy vypustí spoutaná jednotka v kruhu kolem sebe blesky schopnosti Ether Shock, které zasáhnou nepřátele ve vzdálenosti do 600 jednotek a udělí jim 100% poškození této schopnosti. Dále zajišťuje, že schopnost lze použít na wardy schopnosti Mass Serpent Ward a spojence v dosahu do 2000 jednotek od Shadow Shamana. Spojenci nejsou schopností přerušeni.

Vyvolá 10 hadích ward, které útočí na nepřátelské jednotky a budovy. Wardy jsou immuní vůči magii a creepové jim udílí poloviční poškození.
Vyvolá 10 hadích ward, které útočí na nepřátelské jednotky a budovy. Wardy jsou immuní vůči magii a creepové jim udílí poloviční poškození.
Umožňuje vytvořit pomocí schopnosti Urnaconda obří wardu.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Po utrpění smrtelného poškození hrdina přežije s jediným bodem zdraví, promění se v kuře se zrychleným pohybem a na chvíli přestane dostávat poškození. Dostane silný dispel a vytvoří kolem sebe několik kuřecích návnad.
Po utrpění smrtelného poškození hrdina přežije s jediným bodem zdraví, promění se v kuře se zrychleným pohybem a na chvíli přestane dostávat poškození. Dostane silný dispel a vytvoří kolem sebe několik kuřecích návnad. Při oživení vlastníka se cooldown obnoví. TYP DISPELU: silný
Prodlužuje ochranu před poškozením a umožňuje používat předměty v podobě kuřete. Při spuštění poskytne krátkou nezranitelnost a vytvoří další neovladatelná kuřata.

Shadow Shaman vrhne hadí nádobu, která v oblasti svého dopadu udělí poškození a vytvoří jednu obří wardu schopnosti Mass Serpent Ward, která má oproti běžným wardám 4× poškození a zdraví a vydrží na místě 15 sekund.
Shadow Shaman vrhne hadí nádobu, která v oblasti svého dopadu udělí poškození a vytvoří jednu obří wardu schopnosti Mass Serpent Ward, která má oproti běžným wardám 4× poškození a zdraví a vydrží na místě 15 sekund.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.