HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Shadow Shaman

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
Shadow ShamanKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi disable mục tiêu và biến giao tranh thắng thành sát thương lên trụ bằng rắn.

Dọn đường cho đồng đội tiến thẳng vào căn cứ địch, giật sét bọn chúng, biến chúng thành những con gà vô hại là những gì mà Shadow Shaman làm. Ngoài ra, những cái cọc rắn của hắn giúp hắn tiêu diệt kẻ địch một cách dễ dàng.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Ether ShockHexShacklesMass Serpent Ward
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

05

Hard support · vị trí 5

Khuyến nghị ban đầu

Giúp lane, cho vision và cứu đồng đội trước; nâng cấp đắt sau các item đội cần.

04

Support · vị trí 4

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp nếu cần nối giữ mục tiêu lâu với sát thương tower sau giao tranh thắng.

Điều tôi đề phòng

Shackles là channel, địch từ tuyến hai có thể ngắt. Rắn không được che chở có nguy cơ không đem lại công trình.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi chọn vị trí channel và nhìn trước các chiêu ngắt. Sau khi thành công, tôi đặt rắn cho một tower cụ thể hoặc khóa mục tiêu, không chỉ vì hết cooldown.

Tôi kiểm tra gì trước

Trước Shackles, tôi kiểm tra ai có thể ngắt niệm chú; trước rắn, kiểm tra cơ hội lấy mục tiêu.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Hard support · vị trí 5

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Nền tảngAether Lens

    Cho phép dùng kỹ năng và item đơn mục tiêu từ khoảng cách an toàn hơn.

  3. 03 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoGlimmer Cape

    Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Shackles. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Force Staff ↗

Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

Aeon Disk ↗

Bảo vệ trước focus bất ngờ. Tôi tính hồi chiêu và việc sát thương của mình bị hạn chế khi kích hoạt.

Black King Bar ↗

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Ether Shock

Tấn công một loạt đơn vị địch trong phạm vi hình nón bằng năng lượng ma thuật.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 giâyMana 90 / 105 / 120 / 135
Kỹ năng

Hex

Biến một kẻ địch thành sinh vật vô hại, vô hiệu hóa khả năng tấn công và dùng kỹ năng.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 giâyMana 130 / 150 / 170 / 190
Kỹ năng

Shackles

VẬN PHÁP - Trói một đơn vị địch, khiến mục tiêu không thể di chuyển hay tấn công, hấp thụ sinh lực của chúng theo thời gian.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 giâyMana 125 / 140 / 155 / 170
Chi tiết và nâng cấp

VẬN PHÁP - Trói một đơn vị địch, khiến mục tiêu không thể di chuyển hay tấn công, hấp thụ sinh lực của chúng theo thời gian.

Aghanim’s Scepter

Tăng tầm thi triển. Mỗi 0.9 giây, mọi địch trong bán kính 600 quanh mục tiêu liên kết nhận sét Ether Shock, gây 100% sát thương thường. Cũng cho phép dùng kỹ năng lên ward rắn và đồng đội. Liên kết không cản di chuyển của đồng đội, nhưng đứt nếu khoảng cách đến mục tiêu vượt 2000 đơn vị.

Kỹ năng

Mass Serpent Ward

Triệu tập 10 cọc rắn tấn công các đơn vị và công trình địch. Cọc rắn có trạng thái miễn nhiễm phép. Quái gây nửa sát thương cho Serpent Ward.

↻ 110 / 105 / 100 giâyMana 200 / 350 / 550
Chi tiết và nâng cấp

Triệu tập 10 cọc rắn tấn công các đơn vị và công trình địch. Cọc rắn có trạng thái miễn nhiễm phép. Quái gây nửa sát thương cho Serpent Ward.

Aghanim’s Shard

Cho phép tạo Ward khổng lồ bằng kỹ năng Urnaconda.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác2 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Fowl Play

Khi nhận sát thương chết người, hero sống với một máu, biến thành gà di chuyển nhanh và tạm thời không nhận sát thương. Hero được giải hiệu ứng mạnh và tạo vài con gà đánh lạc hướng quanh mình.

Mô tả đầy đủ và nâng cấp

Khi nhận sát thương chết người, hero sống với một máu, biến thành gà di chuyển nhanh và tạm thời không nhận sát thương. Hero được giải hiệu ứng mạnh và tạo vài con gà đánh lạc hướng quanh mình. Hồi chiêu reset khi chủ sở hữu hồi sinh. LOẠI GIẢI HIỆU ỨNG: mạnh

Aghanim’s Shard

Kéo dài bảo vệ khỏi sát thương và cho phép dùng item ở dạng gà. Khi kích hoạt, cho bất khả xâm phạm ngắn và tạo thêm gà không thể điều khiển.

Mô tả cơ chế: nguồn còn thiếu một số con số nâng cấp; tôi kiểm tra giá trị chính xác trong client.
Từ Aghanim’s Shard

Urnaconda

Ném một bình chứa rắn đến điểm đã chọn, gây sát thương lên mọi kẻ địch trong khu vực và tạo một ward rắn khổng lồ. Ward tồn tại 15 giây, có sát thương và máu gấp 4 lần ward thông thường từ Mass Serpent Ward.

Mô tả đầy đủ

Ném một bình chứa rắn đến điểm đã chọn, gây sát thương lên mọi kẻ địch trong khu vực và tạo một ward rắn khổng lồ. Ward tồn tại 15 giây, có sát thương và máu gấp 4 lần ward thông thường từ Mass Serpent Ward.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
560
Mana · cơ bản
351
Sát thương · trường dữ liệu Valve
63–70
Giáp · trường dữ liệu Valve
4.67
Tốc độ
285
Tầm đánh
400
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
20 / 2.3
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
16 / 1.6
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
23 / 3.3

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.