
Ether Shock
Стварае конус бясплотнай энергіі, які б'е па некалькіх варожых істотах.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯКантралюю цэль і ператвараю выйграны бой ва ўрон па вежы змеямі.
Shadow Shaman хутка расчышчае сваёй камандзе шлях да варожага Старажытнага. Ён здольны паразіць праціўнікаў ударам энергіі, ператварыць нападніка ў бездапаможную жывёліну і выклікаць магутныя змяіныя татэмы, якія з лёгкасцю разбураць варожыя пабудовы.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Спачатку дапамога лініі, агляд і захаванне саюзніка; дарагія паляпшэнні — пасля неабходных камандных пакупак.
Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

Дазваляе прымяняць накіраваныя здольнасці і прадметы з больш бяспечнай адлегласці.

Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Адкрывае або паляпшае Shackles. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Стварае конус бясплотнай энергіі, які б'е па некалькіх варожых істотах.

Ператварае ворага ў бяскрыўдную звярынку, пазбаўляючы яго магчымасці атакаваць або ўжываць здольнасці.

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — звязвае ворага магічнымі путамі, якія паступова паглынаюць жыццёвую энергію ахвяры і не дазваляюць ёй рухацца або атакаваць.
ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — звязвае ворага магічнымі путамі, якія паступова паглынаюць жыццёвую энергію ахвяры і не дазваляюць ёй рухацца або атакаваць.
Павялічвае далёкасць прымянення. Кожныя 0.9 сек. усіх ворагаў у радыусе 600 ад звязанай цэлі паражаюць маланкі здольнасці Ether Shock, якія наносяць 100% звычайнага ўрону. Таксама дазваляе прымяняць гэтую здольнасць да змяіных татэмаў і саюзнікаў. Сувязь не знерухомлівае апошніх, але разарвецца, калі адлегласць да цэлі перавысіць 2000 адзінак.

Прызывае 10 неўспрымальных да магіі змяіных татэмаў, якія атакуюць ворагаў і пабудовы. Крыпы наносяць татэмам удвая менш урону.
Прызывае 10 неўспрымальных да магіі змяіных татэмаў, якія атакуюць ворагаў і пабудовы. Крыпы наносяць татэмам удвая менш урону.
Дазваляе стварыць гіганцкі змяіны татэм здольнасцю Urnaconda.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Атрымаўшы смяротны ўрон, герой выжывае з адзінкай здароўя, ператвараецца ў курыцу з паскораным перамяшчэннем і ненадоўга перастае атрымліваць урон. Да яго ўжываецца моцнае развейванне, і ён стварае вакол сябе некалькі курэй-прыманак.
Атрымаўшы смяротны ўрон, герой выжывае з адзінкай здароўя, ператвараецца ў курыцу з паскораным перамяшчэннем і ненадоўга перастае атрымліваць урон. Да яго ўжываецца моцнае развейванне, і ён стварае вакол сябе некалькі курэй-прыманак. Пры адраджэнні ўладальніка перазарадка скідаецца. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: моцнае
Падаўжае абарону ад урону і дазваляе выкарыстоўваць прадметы ў абліччы курыцы. Пры спрацоўванні дае кароткую непаражальнасць і стварае дадатковых некіраваных курэй.

Шпурляе ва ўказаны пункт гаршчок са змяёй, наносячы ўрон усім ворагам у вобласці дзеяння і ствараючы гіганцкі змяіны татэм, які жыве 15 сек. і мае ў 4 разы больш урону і здароўя, чым звычайныя татэмы ад Mass Serpent Ward.
Шпурляе ва ўказаны пункт гаршчок са змяёй, наносячы ўрон усім ворагам у вобласці дзеяння і ствараючы гіганцкі змяіны татэм, які жыве 15 сек. і мае ў 4 разы больш урону і здароўя, чым звычайныя татэмы ад Mass Serpent Ward.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.