आइटम क्या करता है
कैसे काम करता है
पैसिव बोनस: एजिलिटी 15; स्ट्रेंथ 10; अटैक रेंज 130।
मैं कब खरीदूँगा
जब बहुत पास जाना पड़े। खरीद खास तौर पर उपयोगी है, अगर रेंज पहले से मेरी फाइट योजना सीमित कर रही हो।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
किन आइटम में लगता है
Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- एजिलिटी
- 15
- स्ट्रेंथ
- 10
- अटैक रेंज
- 130
Valve के नोट्स
- कई Monkey King Bar या Dragon Lance से बने आइटम के अटैक रेंज बोनस आपस में नहीं जुड़ते।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Blade of Alacrity
Belt of Strength




Hurricane Pike
Hydra's Breath