आइटम क्या करता है
पैसिव: Miasma
अटैक दुश्मनों को ज़हर देते हैं, जिससे 3 सेकंड तक हर सेकंड उनकी अधिकतम हेल्थ के 2.5% के बराबर मैजिकल डैमेज होता है।
पैसिव: Polycephaly
हर रेंज्ड अटैक के पास अटैक रेंज + 150 के भीतर 3 और लक्ष्यों को मारने का 30% मौका है। अतिरिक्त लक्ष्य धारक के सामने 120 डिग्री के कोन में होने चाहिए; उन्हें 20 बेस डैमेज + अटैक डैमेज का 75% मिलता है और Miasma को छोड़कर अटैक के असर ट्रिगर नहीं होते। मुख्य लक्ष्य को 20 बेस डैमेज + अटैक डैमेज का 100% मिलता है।
मैं कब खरीदूँगा
जब सही दिशा में लक्ष्यों के समूह पर नियमित अटैक करने की क्षमता पहले से हो।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- स्ट्रेंथ
- 15
- एजिलिटी
- 30
- डैमेज
- 25
- अटैक रेंज
- 150
Valve के नोट्स
- कई Monkey King Bar या Dragon Lance से बने आइटम के अटैक रेंज बोनस आपस में नहीं जुड़ते।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Specialist's Array
Dragon Lance
Orb of Venom


