आइटम / क्या मिलता है

Hydra's Breath

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / नक्शे को आइटम में जल्दी बदलना

जब रेंज्ड हीरो को अतिरिक्त अटैक लक्ष्य और Miasma ज़हर चाहिए, तो इस शाखा का अपग्रेड करूँगा।

स्ट्रेंथ
15
एजिलिटी
30
डैमेज
25
अटैक रेंज
150
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Miasma

अटैक दुश्मनों को ज़हर देते हैं, जिससे 3 सेकंड तक हर सेकंड उनकी अधिकतम हेल्थ के 2.5% के बराबर मैजिकल डैमेज होता है।

02

पैसिव: Polycephaly

हर रेंज्ड अटैक के पास अटैक रेंज + 150 के भीतर 3 और लक्ष्यों को मारने का 30% मौका है। अतिरिक्त लक्ष्य धारक के सामने 120 डिग्री के कोन में होने चाहिए; उन्हें 20 बेस डैमेज + अटैक डैमेज का 75% मिलता है और Miasma को छोड़कर अटैक के असर ट्रिगर नहीं होते। मुख्य लक्ष्य को 20 बेस डैमेज + अटैक डैमेज का 100% मिलता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Hydra के लिए अटैक और उन्हें जारी रखने के लक्ष्य दोनों चाहिए।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
रेंज्ड हीरो नियमित रूप से दुश्मन या क्रीप समूह अपने सामने रखता है।
02 मेरा फैसला
अटैक की सुविधाजनक दिशा रखता हूँ और बार-बार हिट में Miasma इस्तेमाल करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
दूसरी हिट को मुख्य अटैक के हर प्रभाव की पूरी कॉपी मान लेना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

जब सही दिशा में लक्ष्यों के समूह पर नियमित अटैक करने की क्षमता पहले से हो।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Specialist's ArrayDragon LanceOrb of Venomरेसिपी
Hydra's Breath
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

स्ट्रेंथ
15
एजिलिटी
30
डैमेज
25
अटैक रेंज
150

Valve के नोट्स

  • कई Monkey King Bar या Dragon Lance से बने आइटम के अटैक रेंज बोनस आपस में नहीं जुड़ते।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।