ไอเท็มทำอะไร
ติดตัว: Miasma
การโจมตีจะทำให้ศัตรูติดพิษ สร้างความเสียหายเวทมนตร์ 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที
ติดตัว: Polycephaly
การโจมตีระยะไกลมีโอกาส 30% ที่จะยิงกระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูใกล้เคียง สูงสุด 3 ตัว โดยมีระยะเพิ่มเติม 150 หน่วย และอยู่ภายในมุม 120 องศาด้านหน้าผู้โจมตี กระสุนเพิ่มเติมดังกล่าวจะสร้างความเสียหาย 20 + 75% ของการโจมตีปกติ และไม่ทำให้ติดเอฟเฟกต์การโจมตี ยกเว้นเอฟเฟกต์จาก Miasma ส่วนการโจมตีหลักจะสร้างความเสียหาย 20 + 100% ของการโจมตีปกติ
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อสามารถโจมตีกลุ่มเป้าหมายในทิศทางที่เหมาะสมได้เป็นประจำแล้ว
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความแข็งแกร่ง
- 15
- ความคล่องตัว
- 30
- ความเสียหาย
- 25
- ระยะโจมตี
- 150
หมายเหตุจาก Valve
- โบนัสระยะการโจมตีจาก Monkey King Bar และ Dragon Lance และไอเท็มอัปเกรดต่อจากนั้นจะไม่ซ้อนทับกัน
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Specialist's Array
Dragon Lance
Orb of Venom


