아이템이 하는 일
01
지속 효과: 독기
공격 시 적을 중독시켜, 3초 동안 매초 대상이 보유한 최대 체력의 2.5%를 마법 피해로 줍니다.
02
지속 효과: 다두증
원거리 공격 시 30% 확률로 근처에 있는 적 최대 3명에게 추가 투사체를 발사합니다. 추가 투사체는 150의 추가 범위로 공격자 전방 120도 각도에 발사되며, 20 + 일반 공격력의 75%에 해당하는 피해를 주고, 독기를 제외한 적중 효과를 발동시키지 않습니다. 주 공격은 20 + 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 줍니다.
저라면 언제 살까
적절한 방향으로 여러 대상을 꾸준히 공격할 여건이 이미 있을 때.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 힘
- 15
- 민첩
- 30
- 피해
- 25
- 공격 사거리
- 150
Valve 메모
- 여의봉 (Monkey King Bar)이나 용의 장창 (Dragon Lance) 및 그 업그레이드 아이템으로 얻는 공격 범위 보너스는 중첩되지 않습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Specialist's Array
Dragon Lance
Orb of Venom


