아이템 / 얻는 효과

Hydra's Breath

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 지도를 더 빨리 아이템으로 바꾸기

원거리 영웅에게 추가 공격 대상과 Miasma 독이 필요하다면 이 계열을 업그레이드하겠다.

힘
15
민첩
30
피해
25
공격 사거리
150
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

지속 효과: 독기

공격 시 적을 중독시켜, 3초 동안 매초 대상이 보유한 최대 체력의 2.5%를 마법 피해로 줍니다.

02

지속 효과: 다두증

원거리 공격 시 30% 확률로 근처에 있는 적 최대 3명에게 추가 투사체를 발사합니다. 추가 투사체는 150의 추가 범위로 공격자 전방 120도 각도에 발사되며, 20 + 일반 공격력의 75%에 해당하는 피해를 주고, 독기를 제외한 적중 효과를 발동시키지 않습니다. 주 공격은 20 + 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 줍니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“Hydra에는 공격뿐 아니라 그 공격을 이어 갈 대상도 필요하다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
원거리 영웅이 자기 앞에 있는 적 무리나 크립 무리를 꾸준히 마주하는 상황이에요.
02 제 선택
공격하기 좋은 방향을 유지하고, Miasma를 반복해서 맞히는 흐름 속에서 활용해요.
03 제가 피하는 것
모든 부차적 타격이 주 공격에 붙은 각각의 효과를 그대로 완전히 복제한다고 생각하는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

적절한 방향으로 여러 대상을 꾸준히 공격할 여건이 이미 있을 때.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Specialist's ArrayDragon LanceOrb of Venom조합법
Hydra's Breath
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

힘
15
민첩
30
피해
25
공격 사거리
150

Valve 메모

  • 여의봉 (Monkey King Bar)이나 용의 장창 (Dragon Lance) 및 그 업그레이드 아이템으로 얻는 공격 범위 보너스는 중첩되지 않습니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.