아이템 / 얻는 효과

Specialist's Array

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 지도를 더 빨리 아이템으로 바꾸기

원거리 영웅이 앞에 있는 대상들에게 추가 공격을 넣도록 Specialist’s Array를 고르겠다.

민첩
15
피해
20
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

지속 효과: 분열사격

각 원거리 공격은 30% 확률로 공격 사거리 + 150 안의 추가 대상 최대 2명을 맞힐 수 있습니다. 추가 대상은 소지자 앞의 120도 원뿔 안에 있어야 하며, 기본 피해 20 + 공격 피해의 75%를 받습니다. 추가 대상에게는 공격 효과가 발동하지 않습니다. 주 대상은 기본 피해 20 + 공격 피해의 100%를 받습니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“추가 대상을 맞히려면 내 공격 방향이 적절해야 한다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
원거리 영웅이 자기 앞에 있는 여러 대상을 함께 공격할 수 있는 상황이에요.
02 제 선택
두 번째로 맞는 타격들이 도움이 되도록 제 위치와 주 공격 대상을 함께 골라요.
03 제가 피하는 것
Splitshot의 제한이 있는데도, 부차적인 대상들이 일반 공격의 모든 효과를 받을 거라고 기대하는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

원거리 공격과 접근 가능한 파밍을 위해. 업그레이드는 내 목적에 따라 고려한다.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Blade of AlacrityBroadsword조합법
Specialist's Array
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

상위 조합 아이템

Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

민첩
15
피해
20

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.