アイテム / 得られるもの

Hydra's Breath

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
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私なら、遠距離ヒーローに追加の攻撃対象と Miasma の毒が必要なとき、この系統を強化する。

筋力
15
敏捷性
30
ダメージ
25
攻撃射程
150
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

パッシブ

攻撃で敵を毒状態にし、3秒間、毎秒、対象の最大体力の 2.5% に相当する魔法ダメージを与えます。

02

パッシブ

遠距離攻撃ごとに 30% の確率で、攻撃距離 + 150 内の最大 3 対象に追加で命中します。追加対象は所有者の前方の 120 度の扇形内にいる必要があり、基本ダメージ 20 + 攻撃ダメージの 75% を受けます。Miasma を除き、攻撃効果は発動しません。主対象は基本ダメージ 20 + 攻撃ダメージの 100% を受けます。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Hydra には、攻撃と、その攻撃を続けるための対象の両方が必要だ。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
遠隔ヒーローが、敵やクリープの集団を定期的に前方へ置ける。
02 私の判断
攻撃しやすい向きを保ち、繰り返す命中で Miasma を使う。
03 避けたいこと
二次的な命中を全て、主な攻撃の各効果を完全に複製するものだと考える。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

適切な方向にいる複数の対象を、すでに繰り返し攻撃できる場合。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Specialist's ArrayDragon LanceOrb of Venomレシピ
Hydra's Breath
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

筋力
15
敏捷性
30
ダメージ
25
攻撃射程
150

Valve の注記

  • 猿王の棒 (Monkey King Bar)とドラゴンランス (Dragon Lance)およびそのアップグレードによる攻撃範囲ボーナスはスタックしない。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

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