アイテム / 得られるもの

Mjollnir

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
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私なら、ヒーローがすでに長く攻撃を続けられるとき、攻撃速度と Static Charge を目的に Maelstrom を強化する。

ダメージ
25
攻撃速度
90
クールダウン
35 秒
消費マナ
50
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

選択したユニットを 12 秒間、帯電したシールドで包みます。20% の確率で、攻撃してきた敵とほかの 4 対象に 225 魔法ダメージを与えます。

02

パッシブ

攻撃ごとに 25% の確率でチェインライトニングが発生します。半径 650 内のランダムな敵の間を 12 回跳ね、各対象に 180 魔法ダメージを与えます。チェインライトニングが発生した攻撃は回避できません。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Static Charge は、敵が攻撃しようとしている人に与える。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
チーム戦で、一人の味方が大量の通常攻撃を受けながら交戦を続けている。
02 私の判断
シールドは実際に集中攻撃される対象へ選び、自分の攻撃速度は安全な位置から活かす。
03 避けたいこと
はるか後ろでほとんど攻撃を受けていないのに、いつも自分へシールドを使う。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

ヒーローの主要な仕事の後。シールドは、敵が実際に攻撃する人へ事前に与える。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

MaelstromHyperstoneレシピ
Mjollnir
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

ダメージ
25
攻撃速度
90
クールダウン
35 秒
消費マナ
50
使用距離
800

Valve の注記

  • 発動は毎秒一回までです。
  • Static Charge の雷は、シールドを持つユニットの周囲、最大距離 900 の対象へ魔法ダメージを与えます。
  • 不可視状態、または戦場の霧に隠れているヒーローにはバウンスしない。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。