Was der Gegenstand bewirkt
Aktiv: Elektrostatik
Umgibt eine Einheit für 12 Sekunden mit einem geladenen Schild, der eine 20%ige Chance hat, einen Blitzschlag gegen einen Angreifer in der Nähe und 4 zusätzliche Gegner auszulösen. Der Blitzschlag fügt 225 magischen Schaden zu.
Passiv: Kettenblitz
Gewährt eine 25%ige Chance, bei einem Angriff einen Kettenblitz freizusetzen, der in einem Radius von 650 Einheiten auf max. 12 Ziele überspringt und jedem Ziel 180 magischen Schaden zufügt. Einem Kettenblitz kann nicht ausgewichen werden.
Wann ich ihn kaufen würde
Nachdem die Hauptaufgaben des Helden abgedeckt sind; den Schild gebe ich im Voraus demjenigen, den die Gegner tatsächlich angreifen werden.
Benötigte Komponenten
Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.
Wem ich ihn geben würde
Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.
Womit vergleichen?
Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.
Werte und wichtige Bedingungen
- Schaden
- 25
- Angriffstempo
- 90
- Abklingzeit
- 35 s
- Manakosten
- 50
- Zauberreichweite
- 800
Valve-Hinweise
- Elektrostatik kann nicht öfter als einmal pro Sekunde ausgelöst werden.
- Der Schock von Elektrostatik fügt im Umkreis des Helden magischen Schaden zu. Die Ziele von Elektrostatik dürfen nicht mehr als 900 Einheiten entfernt sein.
- Elektrostatik springt nicht auf Helden, die unsichtbar oder im Nebel des Kriegs versteckt sind.
Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.
Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗





Maelstrom
Hyperstone


