GEGENSTAND / WIRKUNG

Hyperstone

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Shop · Valve-Datenstand / Mehr Angriffe im eigenen Zeitfenster

Ich würde Angriffstempo kaufen, wenn der Held häufige Treffer und Angriffseffekte nutzt. Zuerst prüfe ich, ob ich lange genug am Ziel bleiben kann.

Angriffstempo
60
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

So funktioniert es

Passive Boni: Angriffstempo 60.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Hyperstone: Dieses Bauteil nehme ich für Schläge im verfügbaren Zeitfenster.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Der Held kann lange angreifen und die Effekte dieser Treffer nutzen.
02 Meine Entscheidung
Ich prüfe, was „Angriffstempo 60“ im nächsten Schlagabtausch bringt. Den nächsten Schritt — Assault Cuirass — bewerte ich nach der anstehenden Aufgabe, statt es automatisch zu kaufen.
03 Was ich vermeide
Angriffstempo garantiert keine Treffer durch Ausweichen und hebt kein Angriffsverbot auf.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Auf dem Weg zum gewählten Gegenstand; besonders nachdem Überleben und Zugang zum Gegner geklärt sind.

04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

Wird verwendet für

Verbindungen laut Valve-Rezepten. Eine vorhandene Komponente verpflichtet nicht dazu, sofort das Upgrade zu kaufen.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Angriffstempo
60

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.