Ce que fait l'objet
Actif : Static Charge
Entoure l’unité choisie d’un bouclier chargé pendant 12 s, avec 20% de chances d’infliger 225 dégâts magiques à l’ennemi qui l’attaque et à 4 autres.
Passif : Chain Lightning
Chaque attaque a 25% de chances de créer un éclair en chaîne qui rebondit 12 fois entre des ennemis aléatoires dans un rayon de 650, infligeant 180 dégâts magiques à chacun. L’attaque qui déclenche l’éclair en chaîne ne peut pas être esquivée.
Quand je l'achèterais
Après les objectifs principaux du héros ; je donne le bouclier à l’avance à celui que les ennemis vont réellement attaquer.
Composants nécessaires
Composants de la recette Valve. Les pièces répétées sont indiquées par leur quantité.
À qui je le donnerais
Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.
À quoi le comparer
Des objectifs proches ne rendent pas les objets interchangeables. Je compare l'effet, le prix et le moment où l'utiliser.
Caractéristiques et conditions importantes
- Dégâts
- 25
- Vitesse d’attaque
- 90
- Délai de récupération
- 35 s
- Coût en mana
- 50
- Portée d’utilisation
- 800
Notes de Valve
- Static Charge ne peut pas se déclencher plus d'une fois par seconde.
- Les éclairs de Static Charge infligent des dégâts magiques au héros ciblé. Les cibles secondaires ne peuvent pas se déplacer au-delà de 900 unités.
- Static Charge ne rebondira pas sur les héros invisibles ou dissimulés par le brouillard de guerre.
Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».
Données originales de l'objet chez Valve ↗





Maelstrom
Hyperstone


