OBJET / CE QU'IL APPORTE

Mjollnir

Effets, choix d'achat et options pour ta partie.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Tous les objets ↗
Boutique · relevé Valve / Transformer plus vite la carte en objets

J’améliorerais Maelstrom pour la vitesse d’attaque et Static Charge si le héros peut déjà exploiter ses coups sur la durée.

Dégâts
25
Vitesse d’attaque
90
Délai de récupération
35 s
Coût en mana
50
01 / MÉCANIQUE

Ce que fait l'objet

01

Actif : Static Charge

Entoure l’unité choisie d’un bouclier chargé pendant 12 s, avec 20% de chances d’infliger 225 dégâts magiques à l’ennemi qui l’attaque et à 4 autres.

02

Passif : Chain Lightning

Chaque attaque a 25% de chances de créer un éclair en chaîne qui rebondit 12 fois entre des ennemis aléatoires dans un rayon de 650, infligeant 180 dégâts magiques à chacun. L’attaque qui déclenche l’éclair en chaîne ne peut pas être esquivée.

RUSLAN / DÉCISION EN PARTIE

Comment je décide

« Je donne Static Charge à celui que les ennemis prévoient de frapper. »

Ruslan UkrainskyiJe m'exprime à travers Rodya
01 Situation
Dans le combat commun, un allié reçoit beaucoup d’attaques et reste au contact.
02 Ma décision
Pour le bouclier, je choisis la vraie cible du focus et j’exploite ma vitesse d’attaque depuis une position sûre.
03 Ce que j'évite
Toujours se donner le bouclier en restant loin derrière et en recevant très peu d’attaques.
02 / MON REPÈRE

Quand je l'achèterais

Après les objectifs principaux du héros ; je donne le bouclier à l’avance à celui que les ennemis vont réellement attaquer.

03 / BUILD

Composants nécessaires

Composants de la recette Valve. Les pièces répétées sont indiquées par leur quantité.

MaelstromHyperstoneRecette
Mjollnir
04 / HÉROS ET OBJECTIF

À qui je le donnerais

Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.

05 / UNE AUTRE RÉPONSE

À quoi le comparer

Des objectifs proches ne rendent pas les objets interchangeables. Je compare l'effet, le prix et le moment où l'utiliser.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Caractéristiques et conditions importantes

Dégâts
25
Vitesse d’attaque
90
Délai de récupération
35 s
Coût en mana
50
Portée d’utilisation
800

Notes de Valve

  • Static Charge ne peut pas se déclencher plus d'une fois par seconde.
  • Les éclairs de Static Charge infligent des dégâts magiques au héros ciblé. Les cibles secondaires ne peuvent pas se déplacer au-delà de 900 unités.
  • Static Charge ne rebondira pas sur les héros invisibles ou dissimulés par le brouillard de guerre.

Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».

Données originales de l'objet chez Valve ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.