ヒーロー / 理解を深める

Zeus

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Zeusヒーローのプラン

試合で何をしたいか

二列目から魔法ダメージを与え、Lightning Boltで危険な場所を確認する。

ゼウス (Zeus)から身を隠せる者はいない。稲妻を落として周囲を看破するときも、最も近くにいる敵に電撃を走らせるときも、全ての敵に向けて恐るべき雷の連打を放つときもそれはかわらない。敵がどこにいようとも、ゼウス (Zeus)が必ず見つけ出す。

01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

02

ミッド · ポジション2

最初のおすすめ

ミッドなら魔法ダメージを伸ばすためのレベルと資金を確保できる。これを基本のおすすめルートにしている。

04

サポート · ポジション4

ポジション四は独立した役割。視界、安価な行動妨害、セーブを優先し、ミッドと同じ予算を求めない。

01

キャリー · ポジション1

Shardを使う攻撃型キャリーは、状況次第の選択肢。ファーム、この方針に合うチーム、専用のアイテムが必要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

チームに魔法ダメージと危険な場所を追加で確認する手段が必要なら選ぶ。ミッドとポジション四では使える資金が違うので、役割は事前に相談する。

警戒すること

後衛への飛び込み、サイレンス、敵の魔法防御でプランは変わる。Shard を使うキャリー運用は別の状況依存の選択肢で、どんなドラフトにも自動で答えになるわけではない。

交戦中にすること

接近前に Lightning Bolt で場所を確認する。戦闘では前衛の後ろを保ち、グローバルなアルティメットが今必要か、後のもっと重要な機会に残すかを考える。

最初に確認すること

ゼウスはポジション四専用ではない。ミッドは分かりやすい基本プランで、攻撃型キャリーは状況に応じた別のビルド。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

現在の高ランクのビルドと出発点を照らし合わせる。ルートのそばに出典を示し、自分の選択肢は試合で必要な仕事に合わせる。

ミッド · ポジション2

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 編集部のミッド向けプランArcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 編集部のミッドプランKaya

    魔法ダメージとマナ管理を強化する。すぐ高価なアイテムを完成させる必要はない。

  3. 03 / 編集部のミッド向けプランAghanim's Scepter

    Nimbus を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

  4. 04 / 編集部のミッド向けプランBlack King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  5. 05 / 編集部のミッド向けプランOctarine Core

    使えるスキルの頻度が自分の貢献を制限している時に、クールダウンを短くする。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Phylactery ↗

相性のいい対象指定スキルに追加の作用を加える。自分のスキルとの互換性が重要。

Aether Lens ↗

対象指定のスキルやアイテムを、より安全な距離から使えるようにする。

Force Staff ↗

自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

サポート · ポジション4

ポジション四でプレイする場合

現在のDota2ProTrackerのサンプルでは、サポートが多い。示している主なルートはArcane Boots、Shard、Scepter、Kaya、Refresher。チームが敵の入りを耐えられないならセーブを先に買い、ウルト二回分のマナも先に計算する。

Dota2ProTracker · 7.41f · 確認日06.10.2026 ↗
  1. 01 / 現在のサポート向けサンプルからArcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 現在のサポート向けサンプルからAghanim's Shard

    Lightning Hands を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

  3. 03 / 現在のサポート向けサンプルからAghanim's Scepter

    Nimbus を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

  4. 04 / 現在のサポート向けサンプルからKaya

    魔法ダメージとマナ管理を強化する。すぐ高価なアイテムを完成させる必要はない。

  5. 05 / 現在のサポート向けサンプルからRefresher Orb

    重要なパワースパイクをもう一度使える。両方の使用に足りるマナがあるか理解してから買う。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Force Staff ↗

自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

Glimmer Cape ↗

防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

Octarine Core ↗

使えるスキルの頻度が自分の貢献を制限している時に、クールダウンを短くする。

キャリー · ポジション1

攻撃型キャリーを選ぶ場合

ShardのLightning Handsを使う、独立した実験ルート。チームで方針を合わせずに魔法ビルドの代わりにはしない。

  1. 01 / ルートの選択肢Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / アイテムルートの選択肢Aghanim's Shard

    Lightning Hands を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

  3. 03 / アイテムルートの選択肢Manta Style

    圧力をかけるイリュージョンと、独立したディスペルを得る。このアイテムであらゆる行動妨害を待ちきったり解除したりできるわけではない。

  4. 04 / アイテムルートの選択肢Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  5. 05 / アイテムルートの選択肢Hurricane Pike

    攻撃射程と、危険な距離から離れるための手段を組み合わせる。

状況に応じて変えるもの 2種類
Mjollnir ↗

Maelstromを頻繁に攻撃するビルドへ発展させ、選んだ対象に防御用の電撃効果を加える。

Butterfly ↗

物理ダメージと、適切な攻撃に対する防御を強化する。敵に回避への対抗手段があるか確認する。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Arc Lightning

ダメージを与えてくる周囲の敵ユニットの間を飛び跳ねる稲妻を放つ。

↻ 1.6 秒マナ 85 / 90 / 95 / 100
アビリティ

Lightning Bolt

敵ユニットに雷を落とし、ダメージと短いスタンを与える。対象の半径600以内で、一時的に障害物に遮られない視界を得て透明状態を看破する。

↻ 6 秒マナ 120 / 125 / 130 / 135
詳しく見る

敵ユニットに雷を落とし、ダメージと短いスタンを与える。対象の半径600以内で、一時的に障害物に遮られない視界を得て透明状態を看破する。地面にも使え、その場合は半径325以内の最も近い敵ヒーローに発動する。

アビリティ

Heavenly Jump

神の力で前へ跳び、最も近い見えている敵に電撃を与える。ヒーローを優先し、ダメージと移動速度、攻撃速度の低下を与える。使用者の半径900以内で、障害物に遮られない視界を3秒間得る。

↻ 26 / 22 / 18 / 14 秒マナ 50 / 60 / 70 / 80
アビリティ

Thundergod's Wrath

位置を問わず、すべての敵ヒーローを稲妻で撃ち、ダメージを与える。命中前に各ヒーロー周辺にトゥルーサイトを発生させる。

↻ 130 秒マナ 250 / 375 / 500
生得アビリティ、アップグレード、別形態スキル3個 +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Scepterによる強化

Nimbus

マップ上のどこにでも雷雲を作り、周囲の敵へLightning Boltの雷を自動で落とす。

説明全文

マップ上のどこにでも雷雲を作り、周囲の敵へLightning Boltの雷を自動で落とす。

Aghanim’s Shardによる強化

Lightning Hands

攻撃速度にボーナスを得、攻撃によって割合ダメージを与えるアークライトニング (Arc Lightning)を作り出す。オフに切り替えると、効果を停止できる。

説明全文

攻撃速度にボーナスを得、攻撃によって割合ダメージを与えるアークライトニング (Arc Lightning)を作り出す。オフに切り替えると、効果を停止できる。

生得

Static Field

攻撃した敵や攻撃がヒットした敵にアビリティで衝撃を与え、対象の現在のHPに対する割合ダメージを与える。

説明全文

攻撃した敵や攻撃がヒットした敵にアビリティで衝撃を与え、対象の現在のHPに対する割合ダメージを与える。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
582
マナ · 基本値
351
ダメージ · Valve のフィールド
53–63
アーマー · Valve のフィールド
2.83
速度
305
攻撃射程
380
ストレングス · 基本値 / 成長
21 / 2.1
アジリティ · 基本値 / 成長
11 / 1.2
インテリジェンス · 基本値 / 成長
23 / 3.3

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

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