
Arc Lightning
Hero melepaskan petir kepada lawan pilihan yang melompat antara musuh, memberikan damage kepada mereka.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya beri damage magik dari barisan kedua dan semak kawasan berbahaya dengan Lightning Bolt.
Tiada siapa terlepas daripada kemarahan Zeus. Dia menggunakan petir untuk meninjau kawasan berdekatan, melancarkan cas elektrik yang melompat antara beberapa musuh, atau menyeru hujan petir menggerunkan pada semua lawan serentak. Zeus akan mencari musuh di mana-mana sahaja mereka berada.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Mid memberikan level dan ekonomi untuk damage magik. Ini laluan awal yang saya cadangkan.
Posisi empat ialah peranan berasingan: saya mengutamakan vision, kawalan murah dan save, tanpa memerlukan bajet seorang mid.
Carry melalui serangan dengan Shard ialah pilihan mengikut situasi. Perlu farm, pasukan yang sesuai dengan rancangan itu dan item khusus.
Saya membandingkan titik permulaan dengan build high rank semasa. Sumber ditandakan di sisi laluan, sementara pilihan sendiri disesuaikan dengan tugas match.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

Memperkuat rancangan magik dan pengurusan mana tanpa perlu terus membeli item mahal.

Membuka atau menaik taraf Nimbus. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Mengurangkan cooldown apabila sumbangan saya terhad oleh kekerapan spell yang tersedia.
Dalam sampel Dota2ProTracker semasa, support lebih kerap ditemui. Laluan utama yang ditunjukkan ialah Arcane Boots, Shard, Scepter, Kaya dan Refresher. Saya beli save lebih awal jika pasukan tidak mampu menahan kemasukan musuh; mana untuk dua ulti dikira lebih awal.
Dota2ProTracker · 7.41f · disemak 06.10.2026 ↗
Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

Membuka atau menaik taraf Lightning Hands. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Membuka atau menaik taraf Nimbus. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Memperkuat rancangan magik dan pengurusan mana tanpa perlu terus membeli item mahal.

Membolehkan peluang kekuatan utama diulangi. Saya membelinya sambil memastikan mana mencukupi untuk kedua-dua penggunaan.
Laluan eksperimen berasingan dengan Lightning Hands daripada Shard. Saya tidak menggunakannya untuk menggantikan build magik tanpa rancangan pasukan yang dipersetujui.

Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

Membuka atau menaik taraf Lightning Hands. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Memberikan ilusi untuk tekanan dan dispel berasingan. Bukan semua kawalan boleh ditunggu hingga tamat atau dibuang melalui item ini.

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Menggabungkan attack range dengan alat untuk memutuskan jarak berbahaya.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Hero melepaskan petir kepada lawan pilihan yang melompat antara musuh, memberikan damage kepada mereka.

Hero menyambar unit musuh dengan petir, memberikan damage dan stun singkat. Dalam radius 600 di sekeliling sasaran, vision tanpa halangan dan pengesanan invisibility diberikan sementara.
Hero menyambar unit musuh dengan petir, memberikan damage dan stun singkat. Dalam radius 600 di sekeliling sasaran, vision tanpa halangan dan pengesanan invisibility diberikan sementara. Boleh digunakan pada tanah untuk menyasarkan hero musuh terdekat dalam radius 325.

Hero membuat lompatan suci ke hadapan dan menyambar musuh terdekat yang kelihatan, mengutamakan hero, memberikan damage serta slow pergerakan dan serangan. Memberikan vision tanpa halangan selama 3 saat dalam radius 900 sekitar pemilik.

Menyambar semua hero musuh dengan petir, di mana-mana sahaja mereka berada. Petir memberikan damage dan mendedahkan unit invisible di sekitar setiap mangsa sebelum sambaran.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Mencipta awan ribut di mana-mana lokasi peta yang secara automatik menyambar musuh berdekatan dengan Lightning Bolt.
Mencipta awan ribut di mana-mana lokasi peta yang secara automatik menyambar musuh berdekatan dengan Lightning Bolt.

Meningkatkan kelajuan serangan. Serangan mencipta Arc Lightning yang memberikan sebahagian damage biasa. Skill boleh dimatikan untuk meniadakan kesan ini.
Meningkatkan kelajuan serangan. Serangan mencipta Arc Lightning yang memberikan sebahagian damage biasa. Skill boleh dimatikan untuk meniadakan kesan ini.

Elektrik dalam serangan dan skill hero memberikan bonus damage berdasarkan HP semasa mangsa.
Elektrik dalam serangan dan skill hero memberikan bonus damage berdasarkan HP semasa mangsa.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.