HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Zeus

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
ZeusPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Dávám magické poškození z druhé linie a kontroluji nebezpečná místa pomocí Lightning Bolt.

Před hněvem Zeus nikdo neunikne. Bleskem prozkoumává blízké oblasti, vysílá elektrický výboj přeskakující mezi nepřáteli nebo přivolává děsivou smršť blesků na všechny protivníky najednou. Zeus najde nepřátele, ať jsou kdekoli.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

02

Mid · pozice 2

Výchozí doporučení

Mid poskytuje úrovně a ekonomiku pro magické poškození. To je můj výchozí doporučený postup.

04

Support · pozice 4

Čtyřka je samostatná role: dávám přednost přehledu o mapě, levné kontrole a záchraně, nežádám rozpočet mid hráče.

01

Carry · pozice 1

Carry přes útoky se Shard je situační varianta. Potřebuje farm, tým připravený na tento plán a vlastní sadu předmětů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Vybírám ho, pokud tým potřebuje magické poškození a další možnost prověřit nebezpečné území. Roli domlouvám předem: mid a čtyřka mají jiný rozpočet.

Na co si dávám pozor

Skok do zadní linie, silence a magická ochrana soupeře mění plán. Carry přes Shard je samostatná situační varianta, ne automatická odpověď na každý draft.

Co dělám při střetu

Před přístupem kontroluju oblast pomocí Lightning Bolt. V boji držím druhou linii a zvažuju, jestli je globální ult potřeba teď, nebo zachová důležitější okno na později.

Co kontroluji jako první

Zeus není vázaný na čtyřku. Mid je srozumitelný výchozí plán; carry přes útoky je samostatný situační build.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Výchozí bod porovnávám s aktuálními buildy hráčů s vysokým ratingem. Zdroj uvádím vedle postupu a vlastní varianty volím podle úkolu v zápase.

Mid · pozice 2

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / Redakční plán na midArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / Redakční plán na midKaya

    Posiluje plán s magickým poškozením i hospodaření s manou, aniž bych musel hned dokončit drahý předmět.

  3. 03 / Redakční plán na midAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Nimbus. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  4. 04 / Redakční plán na midBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Redakční plán na midOctarine Core

    Zkracuje cooldowny, když můj přínos omezuje četnost dostupných kouzel.

Co měním podle situace 3 varianty
Phylactery ↗

Přidává další účinek k vhodnému cílenému kouzlu; musí být kompatibilní s mými schopnostmi.

Aether Lens ↗

Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

Force Staff ↗

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Support · pozice 4

Když hraju čtyřku

V aktuálním vzorku Dota2ProTracker se častěji objevuje support. Hlavní uvedená cesta je Arcane Boots, Shard, Scepter, Kaya a Refresher. Pokud tým nepřežije zahájení boje, kupuji záchranný předmět dřív; předem počítám manu na dva ulty.

Dota2ProTracker · 7.41f · ověřeno 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Podle aktuálního vzorku supportůArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / Podle aktuálního výběru supportůAghanim's Shard

    Odemkne nebo vylepší Lightning Hands. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  3. 03 / Podle aktuálního výběru supportůAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Nimbus. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  4. 04 / Podle aktuálního výběru supportůKaya

    Posiluje plán s magickým poškozením i hospodaření s manou, aniž bych musel hned dokončit drahý předmět.

  5. 05 / Podle aktuálního výběru supportůRefresher Orb

    Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Co měním podle situace 3 varianty
Force Staff ↗

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Glimmer Cape ↗

Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

Octarine Core ↗

Zkracuje cooldowny, když můj přínos omezuje četnost dostupných kouzel.

Carry · pozice 1

Když volíme carry přes útoky

Samostatný experimentální postup s Lightning Hands ze Shard. Bez domluveného týmového plánu jím nenahrazuji magický build.

  1. 01 / Varianta postupuPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / Varianta postupuAghanim's Shard

    Odemkne nebo vylepší Lightning Hands. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  3. 03 / Varianta postupuManta Style

    Poskytuje iluze pro tlak a samostatný dispel. Ne každou kontrolu lze tímto předmětem přečkat nebo odstranit.

  4. 04 / Varianta cesty předmětyBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Varianta postupuHurricane Pike

    Spojuje dosah útoku s nástrojem pro únik z nebezpečné blízkosti.

Co měním podle situace 2 varianty
Mjollnir ↗

Navazuje na Maelstrom pro časté útoky a přidává ochranný elektrický efekt na zvolený cíl.

Butterfly ↗

Zvyšuje fyzické poškození a chrání před příslušnými útoky. Sleduji, zda má nepřítel odpověď na evasion.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Arc Lightning

Vypustí blesk, který začne přeskakovat po nepřátelských jednotkách nacházejících se poblíž sebe a udílet jim poškození.

↻ 1,6 sMana 85 / 90 / 95 / 100
Schopnost

Lightning Bolt

Hrdina zasáhne nepřátelskou jednotku bleskem, který ji poškodí a krátce omráčí. V okruhu 600 kolem cíle dočasně poskytne vizi bez překážek a odhalí neviditelnost.

↻ 6 sMana 120 / 125 / 130 / 135
Více

Vyvolá blesk, který zasáhne nepřítele, udělí mu poškození a nakrátko ho omráčí. Po seslání schopnost na okamžik poskytne neomezený dohled a schopnost True Sight v okolí do 600 jednotek od cíle. Lze seslat i na prázdné místo na zemi, čímž schopnost zasáhne nejbližšího nepřátelského hrdinu v rozsahu do 325 jednotek.

Schopnost

Heavenly Jump

Zeus vyskočí směrem dopředu a zasáhne dávkou elektřiny nejbližšího viditelného nepřítele (prioritu mají hrdinové), čímž mu udělí poškození a sníží rychlost jeho pohybu a útoku. Zeus získá po použití schopnosti na 3 sekundy neomezený dohled v okruhu do 900 jednotek kolem sebe.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 sMana 50 / 60 / 70 / 80
Schopnost

Thundergod's Wrath

Zeus udeří všechny nepřátelské hrdiny blesky a udělí jim poškození, ať už se nacházejí kdekoli. Než blesky udeří, kolem všech hrdinů je použita schopnost True Sight, která rozptýlí neviditelnost.

↻ 130 sMana 250 / 375 / 500
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy3 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Nimbus

Kdekoli na mapě vytvoří bouřkový mrak, který začne automaticky sesílat na okolní nepřátele schopnost Lightning Bolt.

Úplný popis

Kdekoli na mapě vytvoří bouřkový mrak, který začne automaticky sesílat na okolní nepřátele schopnost Lightning Bolt.

Z Aghanim’s Shard

Lightning Hands

Zeus získává bonus k rychlosti útoku a jeho útoky vypouštějí blesky schopnosti Arc Lightning s částečným poškozením. Lze vypnout pro zastavení tohoto efektu.

Úplný popis

Zeus získává bonus k rychlosti útoku a jeho útoky vypouštějí blesky schopnosti Arc Lightning s částečným poškozením. Lze vypnout pro zastavení tohoto efektu.

Vrozená

Static Field

Pokaždé když Zeus zaútočí nebo sešle kouzlo, dostane zasažený nepřítel také poškození ve výši určitého procenta ze svého momentálního zdraví.

Úplný popis

Pokaždé když Zeus zaútočí nebo sešle kouzlo, dostane zasažený nepřítel také poškození ve výši určitého procenta ze svého momentálního zdraví.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
582
Mana · základ
351
Poškození · pole Valve
53–63
Brnění · pole Valve
2.83
Rychlost
305
Dosah útoku
380
Síla · základ / přírůstek
21 / 2.1
Obratnost · základ / přírůstek
11 / 1.2
Inteligence · základ / přírůstek
23 / 3.3

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.