HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Zeus

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
ZeusKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi gây sát thương phép từ tuyến hai và kiểm tra các khu vực nguy hiểm bằng Lightning Bolt.

Không ai có thể ẩn mình khỏi Zeus, dù cho ngài gọi sét để làm lộ hình kẻ địch xung quanh, phóng ra những tia sét nhỏ lan tới những kẻ địch gần nhất hay tạo ra một đợt sấm sét hãi hùng giật mọi kẻ địch. Dù cho ngươi ở đâu, Zeus cũng sẽ tìm ra ngươi.

01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

02

Mid · vị trí 2

Khuyến nghị ban đầu

Mid cho level và kinh tế để gây sát thương phép. Đây là hướng khởi đầu tôi đề xuất.

04

Support · vị trí 4

Vị trí bốn là role riêng: tôi ưu tiên vision, disable rẻ và save, không đòi ngân sách của mid.

01

Carry · vị trí 1

Carry đánh tay với Shard là lựa chọn tình huống. Cần farm, đội phù hợp với kế hoạch và item riêng.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn khi đội cần sát thương phép và thêm cách kiểm tra khu vực nguy hiểm. Tôi trao đổi vai trò trước: mid và vị trí bốn có ngân sách khác nhau.

Điều tôi đề phòng

Pha nhảy vào tuyến sau, silence và bảo vệ phép của địch làm thay đổi kế hoạch. Carry dựa vào Shard là phương án tùy tình huống riêng, không phải câu trả lời tự động cho mọi draft.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước khi tiếp cận, tôi kiểm tra khu vực bằng Lightning Bolt. Trong giao tranh, tôi giữ tuyến hai và tính xem cần ultimate toàn bản đồ ngay hay giữ cho cơ hội quan trọng hơn sau đó.

Tôi kiểm tra gì trước

Zeus không bị giới hạn ở vị trí bốn. Mid là kế hoạch khởi đầu dễ hiểu; carry đánh tay là build tình huống riêng.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Tôi đối chiếu điểm khởi đầu với build high rank hiện tại. Ghi nguồn cạnh hướng lên đồ, còn các lựa chọn riêng được điều chỉnh theo nhiệm vụ trận đấu.

Mid · vị trí 2

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Kế hoạch mid của ban biên tậpArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Kế hoạch mid do tôi biên soạnKaya

    Tăng sức mạnh hướng phép và hiệu quả mana mà không bắt buộc lên item đắt ngay.

  3. 03 / Kế hoạch mid của ban biên tậpAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Nimbus. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

  4. 04 / Kế hoạch mid của ban biên tậpBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  5. 05 / Kế hoạch mid của ban biên tậpOctarine Core

    Giảm cooldown khi mức đóng góp của tôi bị giới hạn bởi tần suất dùng được phép.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Phylactery ↗

Tăng tác dụng cho cast đơn mục tiêu phù hợp; cần tương thích với kỹ năng của tôi.

Aether Lens ↗

Cho phép dùng kỹ năng và item đơn mục tiêu từ khoảng cách an toàn hơn.

Force Staff ↗

Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

Support · vị trí 4

Nếu chơi vị trí bốn

Trong mẫu Dota2ProTracker hiện tại, support phổ biến hơn. Hướng chính được hiển thị là Arcane Boots, Shard, Scepter, Kaya và Refresher. Tôi mua save sớm hơn nếu đội không chịu được pha mở giao tranh, đồng thời tính trước mana cho hai ulti.

Dota2ProTracker · 7.41f · đã kiểm tra 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Theo mẫu support hiện tạiArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Theo mẫu support hiện tạiAghanim's Shard

    Mở khóa hoặc nâng cấp Lightning Hands. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

  3. 03 / Theo mẫu support hiện tạiAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Nimbus. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

  4. 04 / Theo mẫu support hiện tạiKaya

    Tăng sức mạnh hướng phép và hiệu quả mana mà không bắt buộc lên item đắt ngay.

  5. 05 / Theo mẫu support hiện tạiRefresher Orb

    Cho phép lặp lại thời điểm sức mạnh chính. Tôi mua khi đã biết đủ mana cho cả hai lần dùng.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Force Staff ↗

Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

Glimmer Cape ↗

Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

Octarine Core ↗

Giảm cooldown khi mức đóng góp của tôi bị giới hạn bởi tần suất dùng được phép.

Carry · vị trí 1

Nếu chọn carry đánh tay

Hướng thử nghiệm riêng với Lightning Hands từ Shard. Tôi không dùng nó thay build phép nếu chưa có kế hoạch thống nhất với đội.

  1. 01 / Phương án đi đườngPower Treads

    Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

  2. 02 / Lựa chọn hướng lên đồAghanim's Shard

    Mở khóa hoặc nâng cấp Lightning Hands. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

  3. 03 / Lựa chọn hướng lên đồManta Style

    Cho ảo ảnh tạo áp lực và giải hiệu ứng riêng. Không phải disable nào cũng có thể chờ hết hoặc giải bằng item này.

  4. 04 / Lựa chọn hướng lên đồBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  5. 05 / Lựa chọn hướng lên đồHurricane Pike

    Kết hợp tầm đánh với công cụ tạo khoảng cách khỏi nguy hiểm.

Tôi đổi gì theo tình huống 2 lựa chọn
Mjollnir ↗

Nâng hướng Maelstrom cho các đòn đánh thường xuyên và bổ sung hiệu ứng điện bảo vệ mục tiêu đã chọn.

Butterfly ↗

Tăng sát thương vật lý và phòng thủ trước đòn đánh phù hợp. Tôi xem địch có cách đối phó né tránh không.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Arc Lightning

Phóng ra một tia sét gây sát thương, truyền qua những kẻ địch ở gần nhau.

↻ 1.6 giâyMana 85 / 90 / 95 / 100
Kỹ năng

Lightning Bolt

Hero giáng sét lên unit địch, gây sát thương và choáng ngắn. Tạm thời cho vision không bị cản trở và phát hiện vô hình trong bán kính 600 quanh mục tiêu.

↻ 6 giâyMana 120 / 125 / 130 / 135
Xem thêm

Triệu gọi một luồng sét giáng xuống một kẻ địch, gây sát thương và choáng nhẹ. Khi kích hoạt, Lightning Bolt tạm thời cho tầm nhìn xuyên địa hình và thấy tàng hình trong bán kính 600 đơn vị quanh mục tiêu. Có thể sử dụng lên mặt đất, tác động tướng địch gần nhất trong cự ly 325 đơn vị.

Kỹ năng

Heavenly Jump

Zeus thi triển Heavenly Jump, nhảy về phía trước và giật kẻ địch gần nhất thấy được (ưu tiên tướng), gây sát thương cũng như làm chậm tốc độ chạy, tốc độ đánh của chúng. Zeus có tầm nhìn xuyên địa hình 900 đơn vị quanh bản thân trong 3 giây.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 giâyMana 50 / 60 / 70 / 80
Kỹ năng

Thundergod's Wrath

Tấn công tất cả các tướng địch bằng sấm sét, gây sát thương bất kể chúng ở đâu. Cho soi tàng hình quanh mỗi tướng trước khi sét đánh.

↻ 130 giâyMana 250 / 375 / 500
Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác3 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Từ Aghanim’s Scepter

Nimbus

Tạo mây giông ở bất kỳ đâu trên bản đồ, tự động giáng Lightning Bolt vào địch gần đó.

Mô tả đầy đủ

Tạo mây giông ở bất kỳ đâu trên bản đồ, tự động giáng Lightning Bolt vào địch gần đó.

Từ Aghanim’s Shard

Lightning Hands

Zeus được tăng tốc độ tấn công và đòn đánh tạo ra Arc Lightnings gây ra một phần sát thương của kỹ năng này. Có thể tắt để ngừng hiệu ứng này.

Mô tả đầy đủ

Zeus được tăng tốc độ tấn công và đòn đánh tạo ra Arc Lightnings gây ra một phần sát thương của kỹ năng này. Có thể tắt để ngừng hiệu ứng này.

Bẩm sinh

Static Field

Khi Zeus tấn công kẻ địch hoặc dùng kỹ năng, đối tượng bị điện giật, nhận sát thương tương đương phần trăm máu hiện tại.

Mô tả đầy đủ

Khi Zeus tấn công kẻ địch hoặc dùng kỹ năng, đối tượng bị điện giật, nhận sát thương tương đương phần trăm máu hiện tại.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
582
Mana · cơ bản
351
Sát thương · trường dữ liệu Valve
53–63
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.83
Tốc độ
305
Tầm đánh
380
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
21 / 2.1
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
11 / 1.2
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
23 / 3.3

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.