아이템 / 얻는 효과

Nullifier

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 필요한 대상 붙잡기

제거할 수 있는 긍정적 효과로 계속 구조되는 적을 상대한다면 Nullifier를 고르겠다. 구매 전에 구체적인 상호작용을 확인한다.

피해
75
방어력
10
이동 속도 둔화
10%
재사용 대기시간
10 초
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 무산

대상에게서 이로운 효과를 해제하고 4초 동안 약화 효과를 적용합니다. 계속하여 해당 대상에게 해제를 적용하고 둔화합니다.

해제 유형: 기본 해제

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“먼저 제거하려는 적의 구조 수단을 정한다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
상대가 해제할 수 있는 이로운 효과 덕분에, 우리 팀의 집중 공격을 반복해서 버티는 상황이에요.
02 제 선택
대상이 가진 구체적인 세이브를 확인하고, 팀이 이미 마무리할 수 있는 대상에게 Nullifier를 써요.
03 제가 피하는 것
필요한 효과를 실제로 해제할 수 있는지 확인하지 않고, 어떤 방어를 상대하든 이 아이템을 구매하는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

이런 구조 수단이 이미 집중 공격의 마무리를 방해하고 영웅 자체의 피해가 있을 때.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Sacred RelicSplintmail조합법
Nullifier
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

피해
75
방어력
10
이동 속도 둔화
10%
재사용 대기시간
10 초
시전 거리
900

Valve 메모

  • 무적 상태의 유닛에게 시전할 수 있습니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.