아이템이 하는 일
01
시전 기술: 무산
대상에게서 이로운 효과를 해제하고 4초 동안 약화 효과를 적용합니다. 계속하여 해당 대상에게 해제를 적용하고 둔화합니다.
해제 유형: 기본 해제
저라면 언제 살까
이런 구조 수단이 이미 집중 공격의 마무리를 방해하고 영웅 자체의 피해가 있을 때.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 피해
- 75
- 방어력
- 10
- 이동 속도 둔화
- 10%
- 재사용 대기시간
- 10 초
- 시전 거리
- 900
Valve 메모
- 무적 상태의 유닛에게 시전할 수 있습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Sacred Relic
Splintmail



