영웅 / 함께 알아보기

Riki

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Riki영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

취약한 대상을 찾고 Smoke Screen으로 제한하며 강한 반격 제어가 들어오기 전에 빠져나갑니다.

Riki: 리키는 적에게 보이지 않는 상태로 전장을 누비고 다닙니다. 조심스레 기회를 엿보다 침묵시키는 연막을 던진 다음 적이 미처 리키의 존재를 눈치채기도 전에 뒤에서 습격합니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

01

캐리 · 포지션 1

기본 추천

안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.

04

서포트 · 포지션 4

라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

약한 대상을 압박하고, 대상이 주문을 자유롭게 쓰기 어려운 Smoke Screen 구역을 만들려고 골라요.

제가 경계하는 것

시야와 탐지, 광역 제어가 있으면 은신을 안전장치로 믿기 어려워요. 서포터로 할 때는 캐리 수준의 파밍이 팀에 기여하기 위한 조건이 돼서는 안 돼요.

교전 중 제가 하는 일

팀이 집중 공격할 수 있을 때 들어가고, 연막으로 편한 탈출로를 막되 제가 빠질 가능성은 남겨 둬요. 평타 한 번을 더 넣겠다고 싸움 안에 계속 서 있지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

투명 감지가 있으면 진입 경로가 달라집니다. 포지션 넷에서는 비싼 피해보다 연막과 팀 지원이 중요합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

캐리 · 포지션 1

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Power Treads

    공격 속도와 전환 가능한 능력치를 제공해 파밍과 자원 관리를 돕습니다.

  2. 02 / 핵심Diffusal Blade

    공격에 마나 소각을 더하고 선택한 대상을 붙잡는 데 도움이 됩니다.

  3. 03 / 핵심Manta Style

    압박용 환영과 별도의 해제를 제공합니다. 모든 제어를 이 아이템으로 기다려 넘기거나 제거할 수는 없습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Skull Basher

    공격 시 기절 확률을 더해 대상이 교전에서 벗어나기 어렵게 합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Disperser

    Diffusal 빌드를 발전시키고 이동과 해제에 더 많은 선택지를 제공합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Abyssal Blade ↗

둔화와 공격만으로 부족할 때 대상 지정 제어를 제공합니다.

Black King Bar ↗

해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

Aghanim's Shard ↗

Smoke Screen 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Smoke Screen

연막탄을 던져 범위 내의 적을 침묵에 빠뜨리고 공격이 빗나가게 합니다.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 초마나 75
자세한 내용과 업그레이드

연막탄을 던져 범위 내의 적을 침묵에 빠뜨리고 공격이 빗나가게 합니다.

Aghanim’s Shard

연막에 걸린 적은 방어력이 5 감소하고 같은 편이 대상으로 지정할 수 없습니다.

스킬

Blink Strike

대상 유닛의 뒤로 순간이동합니다. 대상이 적이면 순간 100% 느려지게 하며 공격하여 보너스 피해를 줍니다.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 초마나 50 / 55 / 60 / 65
스킬

Tricks of the Trade

집중 기술 - 리키가 위상을 바꾸어 세상 밖으로 사라진 다음, 주위 일정 범위에 있는 적 유닛 2명을 무작위로 뒤에서 타격합니다. 위상이 바뀐 상태에서는 공격력이 고정됩니다.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 초마나 65
자세한 내용과 업그레이드

집중 기술 - 리키가 위상을 바꾸어 세상 밖으로 사라진 다음, 주위 일정 범위에 있는 적 유닛 2명을 무작위로 뒤에서 타격합니다. 위상이 바뀐 상태에서는 공격력이 고정됩니다.

Aghanim’s Scepter

시전 범위가 500(으)로 증가합니다. 아군 유닛을 대상으로 하여, 지속시간 동안 해당 유닛 안에 숨을 수 있습니다. 아군 유닛 안에 숨어 있는 동안, 해당 유닛이 15%의 보너스 이동 속도를 얻으며, 암살 비법이 1초 더 오래 지속하고 추가 2회 공격합니다.

스킬

Cloak and Dagger

리키가 그림자 속에 숨어들어 공격할 때까지 투명 상태가 됩니다. 영웅을 처치하거나 처치를 도우면 추가 경험치를 얻습니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Backstab

리키가 적을 뒤에서 공격할 때마다 추가로 민첩의 몇 배에 해당하는 보너스 피해를 줍니다.

전체 설명

리키가 적을 뒤에서 공격할 때마다 추가로 민첩의 몇 배에 해당하는 보너스 피해를 줍니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
516
마나 · 기본값
243
피해량 · Valve 필드
52–56
방어력 · Valve 필드
5
속도
315
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
18 / 2
민첩 · 기본값 / 성장
30 / 2.4
지능 · 기본값 / 성장
14 / 1.3

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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