ヒーロー / 理解を深める

Riki

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Rikiヒーローのプラン

試合で何をしたいか

守りの薄い対象を探し、Smoke Screenで行動を制限し、強い反撃の行動妨害を受ける前に離れる。

リキ (Riki)は戦場に忍び寄っても敵に見つかることはない。頃合いを注意深く見極めてサイレンス効果のスモークを吹き出すとともに突然姿を現して、敵が気づく前に刀を突き立てる。

01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

01

キャリー · ポジション1

最初のおすすめ

安全に守られたファーム、自分のアイテムが強いタイミング、重要な対象へのダメージが必要。

04

サポート · ポジション4

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

脆い対象への圧力と、自由に呪文を使いにくくする Smoke Screen の範囲のために選ぶ。

警戒すること

視界、検知、範囲拘束で、透明化は頼りない保険になる。サポートとして役立つために、キャリー並みの稼ぎが必要というプランにしない。

交戦中にすること

使える味方の集中攻撃に合わせて入り、敵の通りやすい出口を煙で塞ぎ、退路も残す。もう一発殴るためだけに戦闘へ居残らない。

最初に確認すること

看破手段の有無で、仕掛けるルートは変わる。ポジション四では、高価な火力アイテムよりスモークとチームへの支援が重要になる。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

キャリー · ポジション1

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Diffusal Blade

    攻撃にマナバーンを加え、選んだ対象を捕まえておくのに役立つ。

  3. 03 / 土台Manta Style

    圧力をかけるイリュージョンと、独立したディスペルを得る。このアイテムであらゆる行動妨害を待ちきったり解除したりできるわけではない。

  4. 04 / 次の分岐Skull Basher

    攻撃時のスタン確率を加え、接近戦から対象を逃がしにくくする。

  5. 05 / 次の分岐Disperser

    Diffusalからのルートを発展させ、移動とディスペルの使い方を柔軟にする。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Abyssal Blade ↗

スローと攻撃だけでは足りないときに、対象指定の行動妨害を加える。

Black King Bar ↗

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

Aghanim's Shard ↗

Smoke Screen を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Smoke Screen

発煙弾を投げる。敵はサイレンス状態になり、攻撃をミスする。

↻ 15 / 14 / 13 / 12 秒マナ 75
詳細とアップグレード

発煙弾を投げる。敵はサイレンス状態になり、攻撃をミスする。

Aghanim’s Shard

煙幕は対象のアーマーを5下げ、ほかの敵がその対象を選べなくする。

アビリティ

Blink Strike

指定したユニットの背後へ移動する。対象が敵の場合、短時間100%スローし、ダメージを増やした攻撃を行う。

↻ 13 / 10 / 7 / 4 秒マナ 50 / 55 / 60 / 65
アビリティ

Tricks of the Trade

チャネリング — 現実世界から姿を消し、範囲内のランダムな敵2体を繰り返し背後から攻撃する。その間、自分の攻撃ダメージは固定値になる。

↻ 21 / 18 / 15 / 12 秒マナ 65
詳細とアップグレード

チャネリング — 現実世界から姿を消し、範囲内のランダムな敵2体を繰り返し背後から攻撃する。その間、自分の攻撃ダメージは固定値になる。

Aghanim’s Scepter

射程が500まで伸びる。味方を対象に選び、効果時間中その体内に隠れて、味方の移動速度を15%上げられる。この使い方では効果時間が1秒延び、攻撃回数が2増える。

アビリティ

Cloak and Dagger

影に身を隠し、不可視状態になる。攻撃すると、不可視は解除される。ヒーローのキルとアシストで、経験値にボーナス。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Backstab

リキが敵を背後から攻撃するたびに、アジリティ値に応じた追加ボーナスダメージを与える。

説明全文

リキが敵を背後から攻撃するたびに、アジリティ値に応じた追加ボーナスダメージを与える。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
516
マナ · 基本値
243
ダメージ · Valve のフィールド
52–56
アーマー · Valve のフィールド
5
速度
315
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
18 / 2
アジリティ · 基本値 / 成長
30 / 2.4
インテリジェンス · 基本値 / 成長
14 / 1.3

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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