КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Riki

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
RikiКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Әлсіз нысананы тауып, Smoke Screen арқылы шектеймін және қатты жауап бақылауына дейін шығып кетемін.

Riki қарсыластың көзінен жасырынып, ұрыс алаңында білдірмей жүреді. Қолайлы сәтті мұқият күтіп, түтін пердесі арқылы ұрысқа кіреді және жаулар бірдеңе түсінгенше арқаға соғады.

Қабілеттер қол астында
Smoke ScreenBlink StrikeTricks of the TradeCloak and Dagger
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

04

Саппорт · 4-позиция

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Осал нысанаға қысым және еркін сиқыр қолдану қиын Smoke Screen аймағы үшін таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Көру, детекция және жаппай бақылау көрінбеуді сенімсіз сақтандыру етеді. Саппортта пайда әкелу үшін керридің экономикасы қажет болмауы керек.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Қолжетімді командалық фокусқа кіремін, ыңғайлы шығу жолын түтінмен жауып, шегіну мүмкіндігін қалдырамын. Тағы бір соққы үшін ғана ұрыста тұрмаймын.

Алдымен нені тексеремін

Детекция кіру бағытын өзгертеді. Төртінші позицияда қымбат зақымнан гөрі смок пен командаға көмек маңыздырақ.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізDiffusal Blade

    Шабуылдарға мана жағу әсерін қосып, таңдалған нысананы ұстап тұруға көмектеседі.

  3. 03 / НегізManta Style

    Қысымға арналған иллюзиялар және бөлек диспел береді. Бұл затпен кез келген бақылауды күтіп өткізу немесе жою мүмкін емес.

  4. 04 / Келесі таңдауSkull Basher

    Нысананы жақын қақтығыстан шығармауды жеңілдету үшін шабуылдарға стан мүмкіндігін қосады.

  5. 05 / Келесі таңдауDisperser

    Diffusal бағытын дамытып, қозғалыс пен диспел үшін икемділік қосады.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Abyssal Blade ↗

Баяулату мен шабуылдар жеткіліксіз болғанда, нысаналы бақылау береді.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Aghanim's Shard ↗

Smoke Screen қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Smoke Screen

Кейіпкер түтін бомбасын лақтырады. Ол жауларға қабілет қолдануға жол бермейді және шабуылдарының мүлт кетуіне мәжбүрлейді.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 сек.Мана 75
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер түтін бомбасын лақтырады. Ол жауларға қабілет қолдануға жол бермейді және шабуылдарының мүлт кетуіне мәжбүрлейді.

Aghanim’s Shard

Түтін пердесі нысаналардың сауытын 5 азайтып, басқа жаулардың оларды нысана етіп таңдауына жол бермейді.

Қабілет

Blink Strike

Таңдалған юниттің артына өтеді. Ол жау болса, қысқа уақытқа 100% баяулатып, күшейтілген зақыммен шабуыл жасайды.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 сек.Мана 50 / 55 / 60 / 65
Қабілет

Tricks of the Trade

ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — кейіпкер шындықтан жоғалып, әсер ету аймағындағы 2 кездейсоқ жауға мерзімді түрде арқаға шабуыл жасайды. Осы уақытта кейіпкердің шабуыл зақымы тұрақты мәнге ие болады.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 сек.Мана 65
Толығырақ және жақсартулар

ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — кейіпкер шындықтан жоғалып, әсер ету аймағындағы 2 кездейсоқ жауға мерзімді түрде арқаға шабуыл жасайды. Осы уақытта кейіпкердің шабуыл зақымы тұрақты мәнге ие болады.

Aghanim’s Scepter

Қолдану қашықтығын 500-ге жеткізеді. Одақтасты нысана етіп, қабілет бойы оның ішіне жасырынуға және қозғалыс жылдамдығын 15% арттыруға мүмкіндік береді. Бұл қолдануда қабілет 1 сек. ұзақ әсер етіп, шабуыл саны 2-ге артады.

Қабілет

Cloak and Dagger

Кейіпкер көлеңкеге сіңіп, шабуыл жасағанша көрінбейді. Кісі өлтіруге қатысу оған қосымша тәжірибе береді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Backstab

Арқадан шабуыл жасағанда, ептілігіне пропорционал қосымша зақымды бөлек келтіреді.

Толық сипаттама

Арқадан шабуыл жасағанда, ептілігіне пропорционал қосымша зақымды бөлек келтіреді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
516
Мана · базалық мән
243
Зақым · Valve дерегіндегі мән
52–56
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
5
Жылдамдық
315
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
18 / 2
Ептілік · базалық мән / өсім
30 / 2.4
Интеллект · базалық мән / өсім
14 / 1.3

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.