ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Riki

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Rikiแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมหาเป้าหมายที่เปราะบาง จำกัดการเคลื่อนไหวด้วย Smoke Screen และออกมาก่อนโดนคอนโทรลตอบโต้หนัก ๆ

Riki ย่องเข้าสู่สมรภูมิ โดยที่เหล่าศัตรูไม่อาจสังเกตเห็น เขาเลือกจังหวะอย่างรอบคอบและจู่โจมภายใต้เขม่าควันที่ทำให้เป็นใบ้ สังหารศัตรูก่อนที่พวกมันจะรู้ตัวว่าเขาอยู่ที่นั่นเสียอีก

สกิลพร้อมให้ดู
Smoke ScreenBlink StrikeTricks of the TradeCloak and Dagger
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

01

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

คำแนะนำเริ่มต้น

ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อกดเป้าเปราะและพื้นที่ Smoke Screen ที่ทำให้เขาใช้สกิลอิสระยาก

สิ่งที่ผมระวัง

วิชั่น การตรวจจับ และคอนโทรลหมู่ทำให้อินวิสเป็นประกันที่ไม่แน่นอน เล่นซัพพอร์ตไม่ควรต้องมีเศรษฐกิจแครี่ก่อนจึงมีประโยชน์

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมเข้าเมื่อทีมต่อโฟกัสได้ ปิดทางออกที่สะดวกด้วยควัน และเหลือทางถอย ไม่ยืนในไฟต์เพียงเพื่อจะตีเพิ่มอีกครั้ง

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

การตรวจจับเปลี่ยนเส้นทางเข้าไฟต์ ถ้าเล่นตำแหน่งสี่ สโมกและการช่วยทีมสำคัญกว่าดาเมจราคาแพง

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPower Treads

    ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

  2. 02 / แกนหลักDiffusal Blade

    เพิ่มการเผามานาในการโจมตี และช่วยรั้งเป้าหมายที่เลือก

  3. 03 / แกนหลักManta Style

    ให้ร่างแยกสำหรับกดดันและมีการล้างสถานะแยกต่างหาก คอนโทรลบางอย่างรอให้หมดหรือใช้ไอเท็มนี้ล้างไม่ได้

  4. 04 / ทางแยกถัดไปSkull Basher

    เพิ่มโอกาสสตันจากการโจมตี ทำให้เป้าหมายหนีจากการปะทะได้ยากขึ้น

  5. 05 / ทางแยกถัดไปDisperser

    ต่อยอดเส้นทาง Diffusal เพิ่มความยืดหยุ่นด้านการเคลื่อนที่และล้างสถานะ

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Abyssal Blade ↗

ให้คอนโทรลแบบเล็งเป้า เมื่อสโลว์และการโจมตีอย่างเดียวไม่พอ

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

Aghanim's Shard ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Smoke Screen ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Smoke Screen

ขว้างระเบิดควันใส่พื้น ใบ้ศัตรู และทำให้ศัตรูโจมตีพลาด

↻ 15 / 14 / 13 / 12 วินาทีมานา 75
รายละเอียดและการอัปเกรด

ขว้างระเบิดควันใส่พื้น ใบ้ศัตรู และทำให้ศัตรูโจมตีพลาด

Aghanim’s Shard

ศัตรูที่อยู่ใน Smoke Screen เกราะป้องกันลดลง 5 หน่วย และเพื่อนร่วมทีมไม่สามารถเลือกเป้าหมายได้

สกิล

Blink Strike

เคลื่อนย้ายไปด้านหลังของยูนิตเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายเป็นศัตรู จะลดความเร็วศัตรู 100% เป็นเวลาชั่วครู่ และโจมตีใส่ด้วยความเสียหายเพิ่มเติม

↻ 13 / 10 / 7 / 4 วินาทีมานา 50 / 55 / 60 / 65
สกิล

Tricks of the Trade

สกิลยืนร่าย - Riki หลบหายไปออกจากโลก และสุ่มโจมตียูนิตศัตรู 2 ตัวจากด้านหลังเป็นช่วง ๆ ในพื้นที่รอบตัวเขา เขาจะมีพลังโจมตีเป็นค่าคงที่ขณะหลบตัว

↻ 21 / 18 / 15 / 12 วินาทีมานา 65
รายละเอียดและการอัปเกรด

สกิลยืนร่าย - Riki หลบหายไปออกจากโลก และสุ่มโจมตียูนิตศัตรู 2 ตัวจากด้านหลังเป็นช่วง ๆ ในพื้นที่รอบตัวเขา เขาจะมีพลังโจมตีเป็นค่าคงที่ขณะหลบตัว

Aghanim’s Scepter

เพิ่มระยะร่ายเป็น 500 หน่วย ทำให้คุณสามารถเลือกเป้าหมายยูนิตเพื่อนร่วมทีม เพื่อที่จะซ่อนภายในเป้าหมายตามระยะเวลาของสกิล ขณะซ่อนในเพื่อนร่วมทีม ยูนิตนั้นจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15% และ Tricks of the Trade จะมีระยะเวลานานขึ้น 1 วินาที ทำให้จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้น 2 ครั้ง

สกิล

Cloak and Dagger

Riki จางหายเข้าไปในเงามืด ทำให้ล่องหนจนกว่าเขาจะโจมตี การสังหาร​และช่วยสังหารฮีโร่จะมอบค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Backstab

ทุกครั้งที่ Riki โจมตีศัตรูของเขาจากด้านหลัง จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามอัตราคูณค่า Agility ของเขา

คำอธิบายเต็ม

ทุกครั้งที่ Riki โจมตีศัตรูของเขาจากด้านหลัง จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามอัตราคูณค่า Agility ของเขา

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
516
มานา · พื้นฐาน
243
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
52–56
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
5
ความเร็ว
315
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 2
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
30 / 2.4
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
14 / 1.3

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น