HERÓI / VAMOS ENTENDER

Riki

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
RikiPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Procuro um alvo vulnerável, limito suas opções com Smoke Screen e saio antes de uma resposta pesada de controle.

Riki espreita o campo de batalha, invisível aos olhos inimigos. Ele escolhe cuidadosamente o momento de atacar e então irrompe em uma nuvem de fumaça silenciadora, apunhalando os seus inimigos antes mesmo que eles notem a sua presença.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

01

Carry · posição 1

Recomendação inicial

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

04

Suporte · posição 4

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho para pressionar um alvo frágil e pela área de Smoke Screen, onde fica difícil usar feitiços livremente.

O que me preocupa

Visão, detecção e controle em área tornam a invisibilidade uma proteção pouco confiável. Como suporte, não devo depender de recursos de carry para ser útil.

O que faço na troca

Entro para um foco conjunto disponível, fecho a saída confortável com fumaça e mantenho uma chance de recuar. Não fico na luta só por mais um ataque.

O que confiro primeiro

Detecção muda o caminho de entrada. Na posição quatro, a cortina de fumaça e a ajuda à equipe importam mais que dano caro.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Carry · posição 1

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseDiffusal Blade

    Acrescenta queima de mana com ataques e ajuda a segurar o alvo escolhido.

  3. 03 / BaseManta Style

    Dá ilusões para pressionar e uma dissipação separada. Nem todo controle pode ser esperado ou removido com este item.

  4. 04 / Próxima escolhaSkull Basher

    Acrescenta uma chance de atordoar com ataques, dificultando que o alvo saia do contato.

  5. 05 / Próxima escolhaDisperser

    Evolui o caminho de Diffusal e acrescenta flexibilidade para se movimentar e dissipar efeitos.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Abyssal Blade ↗

Dá controle direcionado quando só lentidão e ataques já não bastam.

Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Aghanim's Shard ↗

Libera ou aprimora Smoke Screen. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Smoke Screen

Em inglês: Smoke Screen Joga uma bomba de fumaça, silenciando inimigos e fazendo-os errar ataques.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 s.Mana 75
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Smoke Screen Joga uma bomba de fumaça, silenciando inimigos e fazendo-os errar ataques.

Aghanim’s Shard

A cortina de fumaça reduz a armadura das vítimas em 5 e impede outros inimigos de selecioná-las como alvo.

Habilidade

Blink Strike

Em inglês: Blink Strike Teletransporta-se para trás da unidade-alvo, retardando-a temporariamente em 100% e atacando-a com dano adicional se for um inimigo.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 s.Mana 50 / 55 / 60 / 65
Habilidade

Tricks of the Trade

Em inglês: Tricks of the Trade CANALIZADA — Riki desaparece do mundo e ataca periodicamente 2 unidades inimigas aleatórias pelas costas em uma área ao seu redor. Ele tem um dano de ataque fixo durante esse efeito.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 s.Mana 65
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Tricks of the Trade CANALIZADA — Riki desaparece do mundo e ataca periodicamente 2 unidades inimigas aleatórias pelas costas em uma área ao seu redor. Ele tem um dano de ataque fixo durante esse efeito.

Aghanim’s Scepter

Aumenta o alcance de uso para 500. Permite escolher um aliado como alvo para se esconder dentro dele durante a habilidade e aumentar sua velocidade de movimento em 15%. Nesse uso, a habilidade dura 1 s. a mais e o número de ataques aumenta em 2.

Habilidade

Cloak and Dagger

Em inglês: Cloak and Dagger Riki desaparece nas sombras, ficando invisível enquanto não atacar. Recebe experiência adicional ao matar e ajudar a matar heróis.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Backstab

Sempre que Riki ataca o seu inimigo por trás, ele causa dano adicional igual a um múltiplo da sua Agilidade.

Descrição completa

Sempre que Riki ataca o seu inimigo por trás, ele causa dano adicional igual a um múltiplo da sua Agilidade.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
516
Mana · base
243
Dano · campo da Valve
52–56
Armadura · campo da Valve
5
Velocidade
315
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
18 / 2
Agilidade · base / ganho por nível
30 / 2.4
Inteligência · base / ganho por nível
14 / 1.3

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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Menos névoa. Mais respostas.