ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Riki

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
RikiПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Ищу уязвимую цель, ограничиваю её Smoke Screen и выхожу до плотного ответного контроля.

Riki крадётся по полю боя, скрываясь от глаз противника. Он тщательно выжидает момент и бросается в бой сквозь свою дымовую завесу, нанося удар в спину ещё до того, как враги что-то поймут.

Способности под рукой
Smoke ScreenBlink StrikeTricks of the TradeCloak and Dagger
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

01

Керри · позиция 1

Исходная рекомендация

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

04

Саппорт · позиция 4

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю для давления на тонкую цель и зоны Smoke Screen, в которой ей трудно свободно применять заклинания.

Чего опасаюсь

Обзор, детекция и массовый контроль делают невидимость ненадёжной страховкой. На саппорте экономика керри не должна быть условием пользы.

Что делаю в контакте

Захожу под доступный командный фокус, закрываю удобный выход дымом и оставляю возможность отступить. Не стою в драке только ради ещё одного удара.

Что проверяю первым

Детекция меняет маршрут входа. На четвёрке важнее дым и помощь команде, чем дорогой урон.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Керри · позиция 1

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваDiffusal Blade

    Добавляет сжигание маны атаками и помогает удержать выбранную цель.

  3. 03 / ОсноваManta Style

    Даёт иллюзии для давления и отдельное развеивание. Не любой контроль можно переждать или снять этим предметом.

  4. 04 / Следующая развилкаSkull Basher

    Добавляет шанс оглушения при атаках, чтобы цель было труднее выпустить из контакта.

  5. 05 / Следующая развилкаDisperser

    Развивает маршрут Diffusal и добавляет гибкость для движения и развеивания.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Abyssal Blade ↗

Даёт направленный контроль, когда одного замедления и атак уже недостаточно.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Aghanim's Shard ↗

Открывает или улучшает Smoke Screen. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Smoke Screen

Герой бросает дымовую бомбу, которая не позволяет врагам применять способности и заставляет их промахиваться атаками.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 сек.Мана 75
Подробнее и улучшения

Герой бросает дымовую бомбу, которая не позволяет врагам применять способности и заставляет их промахиваться атаками.

Aghanim’s Shard

Дымовая завеса снижает броню жертв на 5 и запрещает другим врагам выбирать их целью.

Способность

Blink Strike

Герой перемещается за спину выбранного существа и, если это враг, ненадолго замедляет его на 100% и совершает атаку с увеличенным уроном.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 сек.Мана 50 / 55 / 60 / 65
Способность

Tricks of the Trade

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой пропадает из реальности и периодически атакует в спину 2 случайных врагов в области действия. На это время урон от атак героя становится фиксированным.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 сек.Мана 65
Подробнее и улучшения

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой пропадает из реальности и периодически атакует в спину 2 случайных врагов в области действия. На это время урон от атак героя становится фиксированным.

Aghanim’s Scepter

Увеличивает дальность применения до 500. Позволяет выбрать целью союзника, чтобы на время действия спрятаться в него и увеличить скорость его передвижения на 15%. При таком применении способность действует на 1 сек. дольше, а число атак увеличивается на 2.

Способность

Cloak and Dagger

Герой сливается с тенями, оставаясь невидимым, пока не совершит атаку. Участие в убийствах приносит ему дополнительный опыт.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Backstab

Атакуя со спины, герой отдельно наносит дополнительный урон, пропорциональный ловкости.

Полное описание

Атакуя со спины, герой отдельно наносит дополнительный урон, пропорциональный ловкости.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
516
Мана · база
243
Урон · поле Valve
52–56
Броня · поле Valve
5
Скорость
315
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
18 / 2
Ловкость · база / прирост
30 / 2.4
Интеллект · база / прирост
14 / 1.3

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.