HERO / ALAMIN NATIN

Riki

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
RikiPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Naghahanap ako ng madaling hulihing target, nililimitahan ito gamit ang Smoke Screen, at umaalis bago dumating ang sunod-sunod na counter-disable.

Palihim na gumagalaw si Riki sa battlefield, nakatago sa paningin ng kalaban. Matiyaga niyang hinihintay ang tamang sandali at sumusugod mula sa smoke screen, tumatama sa likod bago pa maintindihan ng mga kalaban ang nangyayari.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko para sa pressure sa malambot na target at Smoke Screen area kung saan mahirap niyang malayang gamitin ang spells.

Ano ang iniiwasan ko

Hindi maaasahang proteksiyon ang invisibility kapag may vision, detection, at area control. Bilang support, hindi dapat kailangan ang farm ng carry bago ako makatulong.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Pumapasok ako para sa available na team focus, hinaharangan ng smoke ang magandang exit at nag-iiwan ng paraan para umatras. Hindi ako nananatili sa laban para lang sa isa pang attack.

Ano ang una kong sinusuri

Binabago ng detection ang ruta ng pasok. Sa position four, mas mahalaga ang smoke at tulong sa team kaysa sa mamahaling damage.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsDiffusal Blade

    Nagdadagdag ng mana burn sa mga atake at tumutulong na pigilan ang napiling target.

  3. 03 / Core itemsManta Style

    Nagbibigay ng mga illusion para sa pressure at hiwalay na dispel. Hindi lahat ng disable ay maaaring hintaying matapos o alisin gamit ang item na ito.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianSkull Basher

    Nagdaragdag ng pagkakataong mag-stun sa mga atake para mas mahirapang kumawala ang target.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianDisperser

    Ipinagpapatuloy ang item progression ng Diffusal at nagdadagdag ng flexibility sa paggalaw at dispel.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Abyssal Blade ↗

Nagbibigay ng targeted disable kapag kulang na ang slow at mga atake.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Smoke Screen. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Smoke Screen

Naghahagis ang hero ng smoke bomb na pinipigilan ang mga kalaban na gumamit ng ability at pinapamiss ang kanilang mga atake.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 seg.Mana 75
Mga detalye at upgrade

Naghahagis ang hero ng smoke bomb na pinipigilan ang mga kalaban na gumamit ng ability at pinapamiss ang kanilang mga atake.

Aghanim’s Shard

Binabawasan ng smoke screen ang armor ng mga biktima nang 5 at pinipigilan ang ibang kalaban na i-target sila.

Ability

Blink Strike

Lilipat ang hero sa likod ng napiling unit. Kung kalaban ito, saglit niya itong pinapabagal nang 100% at aatake nang may bonus damage.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 seg.Mana 50 / 55 / 60 / 65
Ability

Tricks of the Trade

CHANNELED — nawawala ang hero sa realidad at regular na umaatake sa likod ng 2 random na kalaban sa area. Fixed ang attack damage ng hero habang ginagawa ito.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 seg.Mana 65
Mga detalye at upgrade

CHANNELED — nawawala ang hero sa realidad at regular na umaatake sa likod ng 2 random na kalaban sa area. Fixed ang attack damage ng hero habang ginagawa ito.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang cast range sa 500. Pinapayagang piliin ang kakampi bilang target para magtago sa loob nito habang aktibo at pataasin ang movement speed nito nang 15%. Sa ganitong paggamit, tumatagal ang ability nang 1 seg. pa at nadaragdagan ang mga atake nang 2.

Ability

Cloak and Dagger

Sumasama ang hero sa mga anino, nananatiling invisible hanggang umatake. Nagbibigay ng bonus experience ang paglahok sa kills.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Backstab

Sa pag-atake mula sa likod, hiwalay na nagbibigay ang hero ng bonus damage na proporsiyonal sa agility.

Buong paglalarawan

Sa pag-atake mula sa likod, hiwalay na nagbibigay ang hero ng bonus damage na proporsiyonal sa agility.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
516
Mana · base
243
Damage · field ng Valve
52–56
Armor · field ng Valve
5
Speed
315
Attack range
150
Strength · base / gain
18 / 2
Agility · base / growth
30 / 2.4
Intelligence · base / gain
14 / 1.3

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.