ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Inhibit
เลือกศัตรูเป้าหมายเพื่อลดความเร็วเป็นระยะเวลา 4 วินาที
ติดตัว: Manabreak
การโจมตีแต่ละครั้งจะเผาผลาญมานาของเป้าหมาย 40 หน่วย และสร้างความเสียหายกายภาพ 1 หน่วยต่อมานาที่เผาผลาญ
การโจมตีของร่างเงาจะไม่เผาผลาญมานา
ผมจะซื้อเมื่อไร
สำหรับไฟต์และจับเป้าหมาย หากฮีโร่โจมตีตามที่ต้องการได้แล้ว
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
นำไปประกอบเป็นอะไร
ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความคล่องตัว
- 15
- สติปัญญา
- 10
- คูลดาวน์
- 15 วินาที
- มานาที่ใช้
- 25
- ระยะใช้งาน
- 600
หมายเหตุจาก Valve
- ไม่ซ้อนทับกับ Diffusal Blade ชิ้นอื่น ๆ
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Blade of Alacrity
Robe of the Magi



