아이템이 하는 일
01
지속 효과: 부패
공격이 대상의 방어력을 6 감소시킵니다. 효과는 7초 동안 지속됩니다.
02
지속 효과: 영혼 훔치기
이 아이템으로 방어력이 감소한 영웅이 죽으면 피해 보너스가 2 증가합니다. 최대: 피해 30.
저라면 언제 살까
영웅이 이미 대상에게 도달하여 공격할 수 있을 때.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 피해
- 55
Valve 메모
- 방어력 감소 효과는 건물에도 적용됩니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Mithril Hammer
Orb of Blight



