아이템 / 얻는 효과

Orchid Malevolence

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 필요한 대상 붙잡기

능력 사용을 막아야 영웅을 잡을 수 있다면 Orchid를 사겠다. 먼저 대상이 무엇으로 효과를 제거할 수 있는지 확인한다.

공격 속도
35
피해
20
마나 재생
2.5
지능
12
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 영혼 불태우기

5초 동안 대상 유닛을 침묵시킵니다. 침묵이 끝날 때, 침묵 상태에서 받은 피해의 30%를 보너스 마법 피해로 줍니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“침묵은 방어 수단이 사용된 뒤보다 그 전에 걸어야 가치가 있다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
기동성 좋은 적이 자기 능력으로 빠져나가지만, 아직 그 적에게 침묵에 쉽게 대응할 수단은 없는 상황이에요.
02 제 선택
Orchid로 대상을 잡기 시작하고, 바로 그 순간 제 피해도 넣어서 후속 공격을 이어가요.
03 제가 피하는 것
대상이 적절한 아이템을 사용할 수 있고, 침묵을 직접 풀 수도 있다는 점을 잊는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

취약한 목표를 적극적으로 노릴 때. 상대가 대응 수단을 준비하기 전에 구매 효과를 활용해야 한다.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Oblivion StaffClaymore조합법
Orchid Malevolence
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

상위 조합 아이템

Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

공격 속도
35
피해
20
마나 재생
2.5
지능
12
재사용 대기시간
18 초
마나 소모
125
시전 거리
900

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.