アイテムの働き
01
アクティブ
選択した対象が 5 秒間スキルを使えなくなります。効果終了時、対象は効果中に受けたダメージの 30% に相当する魔法ダメージを受けます。
私ならいつ買うか
隙のある対象へ積極的に仕掛けるために選ぶ。相手の対抗手段が整う前に、購入を成果につなげたい。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
このアイテムを素材にするもの
Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。
ステータスと重要な条件
- 攻撃速度
- 35
- ダメージ
- 20
- マナ自然回復
- 2.5
- 知性
- 12
- クールダウン
- 18 秒
- 消費マナ
- 125
- 使用距離
- 900
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Oblivion Staff
Claymore



