ITEM / APA YANG DIBERI

Orchid Malevolence

Kesan, pilihan pembelian dan alternatif untuk match anda.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Semua item ↗
Kedai · snapshot data Valve / Kekalkan sasaran yang diperlukan

Aku akan beli Orchid apabila menangkap hero bergantung pada menghalang kebolehannya. Mula-mula aku semak cara sasaran membuang kesan.

Kelajuan serangan
35
Kerosakan
20
Pemulihan mana
2.5
Intelligence (kecerdasan)
12
01 / MEKANIK

Apa yang item ini buat

01

Aktif: Soul Burn

Menghalang sasaran dipilih daripada menggunakan kebolehan selama 5 saat. Apabila kesan berakhir, sasaran menerima kerosakan sihir bersamaan 30% daripada kerosakan diterima sepanjang tempoh itu.

RUSLAN / KEPUTUSAN DALAM MATCH

Cara saya membuat keputusan

«Silence bernilai sebelum butang perlindungan, bukan selepasnya.»

Ruslan UkrainskyiSaya terangkan melalui Rodya
01 Situasi
Musuh lincah meloloskan diri menggunakan kebolehan sendiri, sedangkan dia belum mempunyai jawapan yang sesuai terhadap silence.
02 Keputusan saya
Aku mulakan tangkapan dengan Orchid dan pada masa yang sama meneruskan damage sendiri.
03 Apa yang saya elakkan
Terlupa bahawa sasaran boleh menggunakan item yang sesuai dan membuang silence.
02 / PANDUAN SAYA

Bila saya akan membelinya

Untuk gerakan aktif menuju sasaran yang terdedah; penting untuk menggunakan pembelian ini sebelum jawapan pertahanannya tersedia.

03 / PEMBINAAN ITEM

Komponen untuk membinanya

Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.

Oblivion StaffClaymoreResipi
Orchid Malevolence
04 / HERO DAN TUGAS

Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini

Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.

05 / JAWAPAN LAIN

Apa yang boleh dibandingkan

Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.

Digunakan untuk membina

Hubungan mengikut resipi Valve. Memiliki komponen tidak mewajibkan naik taraf dibeli terus.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Stat dan syarat penting

Kelajuan serangan
35
Kerosakan
20
Pemulihan mana
2.5
Intelligence (kecerdasan)
12
Cooldown
18 s
Kos mana
125
Jarak penggunaan
900

Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».

Data asal item daripada Valve ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.