Apa yang item ini buat
Aktif: Soul Rend
Menghalang sasaran daripada menggunakan kebolehan selama 5 saat. Apabila kesan berakhir, sasaran menerima kerosakan sihir bersamaan 60% daripada kerosakan diterima sepanjang tempoh itu.
Semua serangan hero mengenakan tambahan 50 kerosakan sihir kepada sasaran, manakala serangan unit bukan hero mengenakan 25. Pemilik item dan unit di bawah kawalannya tidak boleh tersasar daripada mangsa.
Pasif: Pierce
Setiap serangan berpeluang 40% menembusi pengelakan dan mengenakan 60 kerosakan sihir.
Bila saya akan membelinya
Selepas rancangan asas, apabila memang diperlukan fokus lebih mahal pada satu sasaran.
Komponen untuk membinanya
Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.
Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini
Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.
Apa yang boleh dibandingkan
Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.
Stat dan syarat penting
- Intelligence (kecerdasan)
- 25
- Kelajuan serangan
- 70
- Pemulihan mana
- 4
- Kerosakan
- 20
- Cooldown
- 15 s
- Kos mana
- 150
- Jarak penggunaan
- 900
Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».
Data asal item daripada Valve ↗





Orchid Malevolence
Oblivion Staff
Javelin


