HERO / MARI FAHAMI

Nature's Prophet

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Nature's ProphetRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya tekan lane yang kosong dan masuk melalui teleport ketika perhatian lawan tertumpu di tempat lain.

Nature's Prophet seolah-olah berada di merata tempat: sekejap di tengah fight, sekejap lagi menyediakan sumber untuk serangan seterusnya. Dengan teleport ke mana-mana lokasi dan mencipta tentera treant serta-merta, dia menyerang lawan ketika mereka tidak menjangkakannya.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

03

Offlane · posisi 3

Cadangan awal

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

02

Mid · posisi 2

Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.

01

Carry · posisi 1

Perlu farm yang dilindungi, timing item sendiri dan damage kepada sasaran penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Sesuai apabila pasukan tahu menarik perhatian musuh, sementara aku boleh menekan lane kosong dan segera menyertai pertarungan pilihan.

Apa yang saya bimbangkan

Tanpa maklumat tentang teleport, silence dan disable, split push menjadi perangkap. Pokok Sprout bukan dinding yang menghalang semua cara keluar.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku ambil wave, periksa minimap, kemudian beredar atau menukar lane. Untuk Teleportation, aku pilih titik selamat dahulu, bukan kemunculan paling hebat di sebelah musuh.

Apa yang saya semak dahulu

Split push bermaksud mengambil wave dan beredar tepat pada masanya. Tanpa maklumat musuh, teleport tidak menjadikan saya kebal maut.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Offlane · posisi 3

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

  2. 02 / AsasOrchid Malevolence

    Memberikan silence bersasaran untuk kill pantas. Saya semak sama ada sasaran mempunyai dispel yang tersedia.

  3. 03 / AsasMaelstrom

    Mempercepat pembersihan creep dan menambah attack damage terhadap beberapa sasaran.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAssault Cuirass

    Memberikan armor dan attack speed kepada pasukan, membantu tekanan fizikal terhadap hero dan objektif.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Gleipnir ↗

Menambah root kawasan pada laluan Maelstrom dan membantu pasukan meneruskan focus.

Bloodthorn ↗

Memperkuat fokus pada satu sasaran; ini pilihan mahal apabila Orchid biasa tidak lagi mencukupi.

Silver Edge ↗

Memperkuat kemasukan tersembunyi dan menambah break terhadap skill pasif yang sesuai.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Sprout

Mengelilingi unit dengan lingkaran pokok, menahannya di tempat dan memberikan damage. Memberikan vision dalam radius 400.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Ability

Teleportation

Menteleport pemilik ke mana-mana titik di peta dan memberikan barrier apabila tiba.

↻ 65 / 50 / 35 / 20 sMana 50 / 60 / 70 / 80
Ability

Nature's Call

Mengubah pokok dalam kawasan pilihan menjadi treant di bawah kawalan.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 sMana 85 / 90 / 95 / 100
Ability

Wrath of Nature

Memanggil tenaga yang melompat antara musuh yang kelihatan di seluruh peta, bermula dengan yang terdekat kepada titik penggunaan. Damage meningkat dengan setiap musuh yang terkena. Damage maksimum dicapai selepas 16 lompatan.

↻ 85 sMana 130 / 160 / 190
Maklumat lanjut dan upgrade

Memanggil tenaga yang melompat antara musuh yang kelihatan di seluruh peta, bermula dengan yang terdekat kepada titik penggunaan. Damage meningkat dengan setiap musuh yang terkena. Damage maksimum dicapai selepas 16 lompatan.

Aghanim’s Scepter

Mengenakan root pada musuh yang terkena, dengan tempoh yang meningkat bagi setiap lompatan daripada 1.5 hingga 3 saat.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Shard

Curse of the Oldgrowth

Mengenakan sumpahan pada semua hero musuh dalam radius 900: mereka kelihatan dalam fog, diperlahankan dan menerima damage berkala berdasarkan bilangan pokok dalam radius 250. Treant dikira sebagai pokok.

Penerangan penuh

Mengenakan sumpahan pada semua hero musuh dalam radius 900: mereka kelihatan dalam fog, diperlahankan dan menerima damage berkala berdasarkan bilangan pokok dalam radius 250. Treant dikira sebagai pokok.

Innate

Spirit of the Forest

Setiap pokok berdekatan memberikan +2% attack damage kepada hero. Setiap treant di peta memberikan bonus sama yang didarab. Treant turut mempunyai skill ini.

Penerangan penuh

Setiap pokok berdekatan memberikan +2% attack damage kepada hero. Setiap treant di peta memberikan bonus sama yang didarab. Treant turut mempunyai skill ini.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
538
Mana · asas
339
Damage · medan Valve
20–26
Armor · medan Valve
2.33
Kelajuan
295
Jarak serangan
600
Strength · asas / pertambahan
19 / 2.6
Agility · asas / pertambahan
14 / 2.6
Intelligence · asas / pertambahan
22 / 3.5

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.