
Sprout
Tạo vòng cây xung quanh một mục tiêu, gây sát thương và nhốt đơn vị đó bên trong, đồng thời cho tầm nhìn trong bán kính 400 đơn vị.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi ép lane trống và tham chiến bằng teleport khi đối phương đang bận chú ý ở nơi khác.
Dù là giữa trận mạc hiểm nguy hay thư thái cày cuốc để chuẩn bị cho đợt tấn công tiếp theo, Nature's Prophet cứ như thể ở khắp mọi nơi. Dịch chuyển tùy ý tới bất kỳ vị trí nào và lập tức tạo binh đoàn ma cây hiếu chiến, tướng này tấn công nơi quân địch ít ngờ nhất.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.
Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.
Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

Cho silence đơn mục tiêu để kết liễu nhanh. Tôi kiểm tra mục tiêu có sẵn giải hiệu ứng hay không.

Tăng tốc dọn creep và bổ sung sát thương đòn đánh lên nhiều mục tiêu.

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Thêm giáp và tốc độ đánh cho đội, giúp áp lực vật lý lên hero và mục tiêu.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Tạo vòng cây xung quanh một mục tiêu, gây sát thương và nhốt đơn vị đó bên trong, đồng thời cho tầm nhìn trong bán kính 400 đơn vị.

Dịch chuyển đến bất kỳ vị trí nào trên bản đồ. Nhận lá chắn sau khi đến nơi.

Chuyển đổi một bụi cây thành các Treant (cây sống) dưới quyền điều khiển của Nature's Prophet.

Một luồng năng lượng nảy trên toàn bản đồ, đánh lên kẻ địch trong tầm nhìn bắt đầu từ mục tiêu gần điểm thi triển nhất. Mỗi kẻ địch trúng tiếp theo nhận thêm sát thương, đạt tối đa sau khi trúng 16 mục tiêu.
Một luồng năng lượng nảy trên toàn bản đồ, đánh lên kẻ địch trong tầm nhìn bắt đầu từ mục tiêu gần điểm thi triển nhất. Mỗi kẻ địch trúng tiếp theo nhận thêm sát thương, đạt tối đa sau khi trúng 16 mục tiêu.
Trói mọi kẻ địch trúng đòn. Thời gian trói từ 1.5 giây tới 3 giây khi đạt số lần nảy tối đa.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Nguyền rủa tất cả tướng địch trong cự ly 900 đơn vị, làm chậm và lộ diện trong sương mù, gây sát thương theo thời gian tùy theo số cây trong bán kính 250 đơn vị. Treant được tính là cây trong trường hợp này.
Nguyền rủa tất cả tướng địch trong cự ly 900 đơn vị, làm chậm và lộ diện trong sương mù, gây sát thương theo thời gian tùy theo số cây trong bán kính 250 đơn vị. Treant được tính là cây trong trường hợp này.

Mỗi cây gần đó cho hero +2% sát thương đòn đánh. Mỗi Treant trên bản đồ cho bonus tương tự nhưng được nhân lên. Treant cũng có kỹ năng này.
Mỗi cây gần đó cho hero +2% sát thương đòn đánh. Mỗi Treant trên bản đồ cho bonus tương tự nhưng được nhân lên. Treant cũng có kỹ năng này.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.