
Sprout
Pinalilibutan ang unit ng ring ng mga puno para pigilan itong umalis at magdulot ng damage. Nagbibigay ng vision sa radius na 400.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HEROPinipressure ko ang libreng lane at sumasali gamit ang teleport habang nakatuon ang kalaban sa ibang lugar.
Parang nasa lahat ng lugar si Nature's Prophet: ngayon ay nasa gitna siya ng laban, maya-maya ay naghahanda na ng resources para sa susunod na pagsugod. Dahil kaya niyang mag-teleport saanman at agad gumawa ng hukbo ng mga treant, umaatake siya kapag hindi handa ang kalaban.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.
Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.
Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

Nagbibigay ng targeted silence para sa mabilis na kills. Tinitingnan ko kung may ready na dispel ang target.

Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nagbibigay ng armor at attack speed sa team, at tumutulong sa physical pressure laban sa mga hero at objective.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Pinalilibutan ang unit ng ring ng mga puno para pigilan itong umalis at magdulot ng damage. Nagbibigay ng vision sa radius na 400.

Tine-teleport ang may-ari sa kahit anong lugar sa mapa at binibigyan siya ng barrier pagdating.

Ginagawang mga treant na kontrolado ng hero ang mga puno sa napiling area.

Nagpapatawag ng energy orb na tumatalbog sa mga nakikitang kalaban sa buong mapa, na nagsisimula sa pinakamalalapit sa cast point. Nagdudulot ito ng damage na tumataas sa bawat kalabang natamaan. Naaabot ang maximum damage matapos ang 16 talbog.
Nagpapatawag ng energy orb na tumatalbog sa mga nakikitang kalaban sa buong mapa, na nagsisimula sa pinakamalalapit sa cast point. Nagdudulot ito ng damage na tumataas sa bawat kalabang natamaan. Naaabot ang maximum damage matapos ang 16 talbog.
Niru-root ang mga kalabang natamaan. Humahaba ang root sa bawat talbog, mula 1.5 hanggang 3 seg.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Isinusumpa ang lahat ng enemy heroes sa loob ng 900 radius: nakikita sila sa fog of war, bumabagal at tumatanggap ng damage over time batay sa dami ng puno sa loob ng 250 radius. Binibilang ang treants bilang mga puno.
Isinusumpa ang lahat ng enemy heroes sa loob ng 900 radius: nakikita sila sa fog of war, bumabagal at tumatanggap ng damage over time batay sa dami ng puno sa loob ng 250 radius. Binibilang ang treants bilang mga puno.

Bawat punong malapit ay nagbibigay sa hero ng +2% attack damage. Bawat treant sa mapa ay nagbibigay ng parehong bonus pero may multiplier. Mayroon din ng ability na ito ang mga treant.
Bawat punong malapit ay nagbibigay sa hero ng +2% attack damage. Bawat treant sa mapa ay nagbibigay ng parehong bonus pero may multiplier. Mayroon din ng ability na ito ang mga treant.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.