ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Nature's Prophet

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
Nature's ProphetПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Натискам свободна линия и се включвам с телепорт, докато вниманието на противника е другаде.

Независимо дали е в разгара на битка или събира ресурси за следващото си нападение, Nature's Prophet сякаш е навсякъде. Телепортиращ се по своя воля към всяко кътче и мигновено създаващ армия от яростни дървета, които да се борят за него. Той атакува там, където враговете най-малко очакват.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

03

Офлейн · позиция 3

Начална препоръка

Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.

02

Мидър · позиция 2

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

01

Кери · позиция 1

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е, когато отборът умее да заема вниманието на врага, а аз мога да натискам свободна линия и бързо да се включвам в избраната битка.

От какво се пазя

Без информация за телепортите, сайленса и контрола сплитпушът се превръща в капан. Дърветата на Sprout не са универсална стена.

Какво правя при сблъсък

Взимам вълната, проверявам миникартата, оттеглям се или сменям линията. За Teleportation първо избирам безопасно място, а не най-ефектната поява до врага.

Какво проверявам първо

Сплитпуш означава да взема вълната и да си тръгна навреме. Без информация за враговете телепортът не ме прави безсмъртен.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Офлейн · позиция 3

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваOrchid Malevolence

    Дава насочен сайлънс за бързи убийства. Проверявам дали целта има достъпно разсейване.

  3. 03 / ОсноваMaelstrom

    Ускорява изчистването на крийпове и добавя щети с атаки по няколко цели.

  4. 04 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  5. 05 / Следващ изборAssault Cuirass

    Добавя броня и скорост на атака на отбора и подпомага физическия натиск по герои и обекти.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Gleipnir ↗

Добавя масово задържане на цели към пътя през Maelstrom и помага на отбора да продължи фокуса.

Bloodthorn ↗

Усилва фокуса върху една цел; скъп избор, ако обикновен Orchid вече не стига.

Silver Edge ↗

Развива скритото влизане и добавя break срещу подходящи пасивни способности.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Sprout

Sprout създава кръг от дървета около единица, нанасяйки ѝ щети, хващайки я в капан и предоставяйки видимост в 400 радиус.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 сек.Мана 70 / 80 / 90 / 100
Умение

Teleportation

Телепортира до всяка точка на картата. Предоставя бариера след пристигане до дестинацията си.

↻ 65 / 50 / 35 / 20 сек.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Умение

Nature's Call

Преобразува площ с дървета в Treants под командването на Nature's Prophet.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 сек.Мана 85 / 90 / 95 / 100
Умение

Wrath of Nature

Увреждаща енергия отскача навсякъде по картата, удряйки врагове, които във видимост, стартирайки с онези, най-близо до точката за изпълняване. Всеки удар по враг след първия такъв добавя щети до максимума, след като са ударени 16.

↻ 85 сек.Мана 130 / 160 / 190
Подробности и подобрения

Увреждаща енергия отскача навсякъде по картата, удряйки врагове, които във видимост, стартирайки с онези, най-близо до точката за изпълняване. Всеки удар по враг след първия такъв добавя щети до максимума, след като са ударени 16.

Aghanim’s Scepter

Вплита всички врагове, които удари. Времетраенето се мащабира от 1.5 сек. до 3 секунди при макс. отскачане.

Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Shard

Curse of the Oldgrowth

Прилага проклятие върху всички вражески герои в рамките на обсег от 900, изобразявайки ги във Fog Of War. Също така ги забавя и нанася щети през време спрямо броя на дърветата в рамките на радиус от 250. За целите на това умение Treants се считат за дървета.

Пълно описание

Прилага проклятие върху всички вражески герои в рамките на обсег от 900, изобразявайки ги във Fog Of War. Също така ги забавя и нанася щети през време спрямо броя на дърветата в рамките на радиус от 250. За целите на това умение Treants се считат за дървета.

Вродено

Spirit of the Forest

Всяко близко дърво дава на героя +2% щети от атаки. Всеки ент на картата дава същия бонус, но умножен. Ентите също имат тази способност.

Пълно описание

Всяко близко дърво дава на героя +2% щети от атаки. Всеки ент на картата дава същия бонус, но умножен. Ентите също имат тази способност.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
538
Мана · базова
339
Щети · поле на Valve
20–26
Броня · поле на Valve
2.33
Скорост
295
Обсег на атака
600
Сила · базова / прираст
19 / 2.6
Ловкост · базова / прираст
14 / 2.6
Интелект · базов / прираст
22 / 3.5

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.