
Sprout
Sprout създава кръг от дървета около единица, нанасяйки ѝ щети, хващайки я в капан и предоставяйки видимост в 400 радиус.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯНатискам свободна линия и се включвам с телепорт, докато вниманието на противника е другаде.
Независимо дали е в разгара на битка или събира ресурси за следващото си нападение, Nature's Prophet сякаш е навсякъде. Телепортиращ се по своя воля към всяко кътче и мигновено създаващ армия от яростни дървета, които да се борят за него. Той атакува там, където враговете най-малко очакват.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.
Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.
Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

Дава насочен сайлънс за бързи убийства. Проверявам дали целта има достъпно разсейване.

Ускорява изчистването на крийпове и добавя щети с атаки по няколко цели.

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Добавя броня и скорост на атака на отбора и подпомага физическия натиск по герои и обекти.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Sprout създава кръг от дървета около единица, нанасяйки ѝ щети, хващайки я в капан и предоставяйки видимост в 400 радиус.

Телепортира до всяка точка на картата. Предоставя бариера след пристигане до дестинацията си.

Преобразува площ с дървета в Treants под командването на Nature's Prophet.

Увреждаща енергия отскача навсякъде по картата, удряйки врагове, които във видимост, стартирайки с онези, най-близо до точката за изпълняване. Всеки удар по враг след първия такъв добавя щети до максимума, след като са ударени 16.
Увреждаща енергия отскача навсякъде по картата, удряйки врагове, които във видимост, стартирайки с онези, най-близо до точката за изпълняване. Всеки удар по враг след първия такъв добавя щети до максимума, след като са ударени 16.
Вплита всички врагове, които удари. Времетраенето се мащабира от 1.5 сек. до 3 секунди при макс. отскачане.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Прилага проклятие върху всички вражески герои в рамките на обсег от 900, изобразявайки ги във Fog Of War. Също така ги забавя и нанася щети през време спрямо броя на дърветата в рамките на радиус от 250. За целите на това умение Treants се считат за дървета.
Прилага проклятие върху всички вражески герои в рамките на обсег от 900, изобразявайки ги във Fog Of War. Също така ги забавя и нанася щети през време спрямо броя на дърветата в рамките на радиус от 250. За целите на това умение Treants се считат за дървета.

Всяко близко дърво дава на героя +2% щети от атаки. Всеки ент на картата дава същия бонус, но умножен. Ентите също имат тази способност.
Всяко близко дърво дава на героя +2% щети от атаки. Всеки ент на картата дава същия бонус, но умножен. Ентите също имат тази способност.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.