HÉROE / LO CONOCEMOS

Nature's Prophet

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Nature's ProphetPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Presiono una línea libre y me incorporo con teleportación mientras el rival está ocupado en otro lugar.

Ya sea en el fragor de la batalla o haciendo acopio de recursos para su siguiente asalto, Nature's Prophet parece estar en todas partes. Teletransportándose a voluntad a cualquier lugar y creando instantáneamente un ejército de árboles violentos para luchar por él, ataca donde los enemigos menos se lo esperan.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

03

Offlane · posición 3

Recomendación inicial

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

01

Carry · posición 1

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Sirve si el equipo puede ocupar la atención enemiga mientras presiono una línea libre y me sumo rápido a la pelea elegida.

Qué me preocupa

Sin información sobre teleports, silencios y control, el split push se vuelve una trampa. Los árboles de Sprout no son un muro universal.

Qué hago en combate

Tomo la oleada, miro el minimapa y salgo o cambio de línea. Para Teleportation elijo primero un punto seguro, no la llegada más dramática junto al rival.

Qué reviso primero

Hacer split push es tomar la oleada y salir a tiempo. Sin información de los enemigos, la teleportación no me vuelve inmortal.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Offlane · posición 3

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / BaseOrchid Malevolence

    Da silence dirigido para bajas rápidas. Reviso si el objetivo tiene un dispel disponible.

  3. 03 / BaseMaelstrom

    Acelera la limpieza de creeps y añade daño de ataques sobre varios objetivos.

  4. 04 / Siguiente alternativaBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  5. 05 / Siguiente alternativaAssault Cuirass

    Aporta armadura y velocidad de ataque al equipo; ayuda a ejercer presión física sobre héroes y objetivos.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Gleipnir ↗

Añade control de área a la rama de Maelstrom y ayuda al equipo a continuar el focus.

Bloodthorn ↗

Potencia el focus sobre un objetivo; es una alternativa cara si el Orchid normal ya no basta.

Silver Edge ↗

Mejora la entrada oculta y añade break contra las habilidades pasivas que cumplen sus condiciones.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Sprout

En inglés: Sprout. Hace brotar un anillo de árboles alrededor de una unidad, dañándola e inmovilizándola en el sitio y proporcionando visión en un radio de 400.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 s.Maná 70 / 80 / 90 / 100
Habilidad

Teleportation

En inglés: Teleportation. Teletransporta a cualquier punto del mapa. Se obtiene una barrera tras llegar al destino.

↻ 65 / 50 / 35 / 20 s.Maná 50 / 60 / 70 / 80
Habilidad

Nature's Call

En inglés: Nature's Call. Convierte un área de árboles en Ents bajo las órdenes de Nature's Prophet.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 s.Maná 85 / 90 / 95 / 100
Habilidad

Wrath of Nature

En inglés: Wrath of Nature. Energía dañina que rebota por el mapa golpeando a los enemigos cercanos al punto de lanzamiento que estén a la vista. Cada enemigo golpeado tras el primer golpe aumenta el daño hasta alcanzar el máximo después de golpear un máximo de 16 objetivos.

↻ 85 s.Maná 130 / 160 / 190
Detalles y mejoras

En inglés: Wrath of Nature. Energía dañina que rebota por el mapa golpeando a los enemigos cercanos al punto de lanzamiento que estén a la vista. Cada enemigo golpeado tras el primer golpe aumenta el daño hasta alcanzar el máximo después de golpear un máximo de 16 objetivos.

Aghanim’s Scepter

Aplica a los enemigos alcanzados un root cuya duración aumenta con cada salto, desde 1.5 hasta 3 s.

Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Shard

Curse of the Oldgrowth

En inglés: Curse of the Oldgrowth. Aplica una maldición a todos los héroes enemigos que se encuentren dentro de un alcance de 900, mostrándolos en la niebla, ralentizándolos e infligiendo daño con el tiempo basado en el número de árboles en un radio de 250. Los Ents cuentan como árboles para este propósito.

Descripción completa

En inglés: Curse of the Oldgrowth. Aplica una maldición a todos los héroes enemigos que se encuentren dentro de un alcance de 900, mostrándolos en la niebla, ralentizándolos e infligiendo daño con el tiempo basado en el número de árboles en un radio de 250. Los Ents cuentan como árboles para este propósito.

Innatas

Spirit of the Forest

Cada árbol cercano otorga al héroe +2% de daño de ataque. Cada treant en el mapa da el mismo bonus, pero multiplicado. Los treants también tienen esta habilidad.

Descripción completa

Cada árbol cercano otorga al héroe +2% de daño de ataque. Cada treant en el mapa da el mismo bonus, pero multiplicado. Los treants también tienen esta habilidad.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
538
Maná · base
339
Daño · campo de Valve
20–26
Armadura · campo de Valve
2.33
Velocidad
295
Alcance de ataque
600
Fuerza · base / ganancia
19 / 2.6
Agilidad · base / ganancia
14 / 2.6
Inteligencia · base / ganancia
22 / 3.5

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.