ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Nature's Prophet

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Nature's ProphetПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Давлю свободную линию и подключаюсь телепортом, пока внимание противника занято в другом месте.

Nature's Prophet будто вездусущ: вот он в гуще боя, а вот уже подготавливает ресурсы для следующей атаки. Благодаря способности телепортироваться в любое место и мгновенно создать армию воинов-энтов, он нападает на противников, когда те этого не ожидают.

Способности под рукой
SproutTeleportationNature's CallWrath of Nature
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

01

Керри · позиция 1

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит, когда команда умеет занять внимание врага, а я могу давить свободную линию и быстро подключаться к выбранному бою.

Чего опасаюсь

Без информации о телепортах, сайленсе и контроле сплитпуш превращается в ловушку. Деревья Sprout не являются универсальной стеной.

Что делаю в контакте

Забрал пачку, проверил миникарту, ушёл или сменил линию. Под Teleportation сначала выбираю безопасную точку, а не самое эффектное появление рядом с врагом.

Что проверяю первым

Сплитпуш — это взял пачку и ушёл вовремя. Без информации о врагах телепорт не делает меня бессмертным.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваOrchid Malevolence

    Даёт направленный сайленс для быстрых убийств. Проверяю, есть ли у цели доступное развеивание.

  3. 03 / ОсноваMaelstrom

    Ускоряет зачистку крипов и добавляет урон атаками по нескольким целям.

  4. 04 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Следующая развилкаAssault Cuirass

    Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Gleipnir ↗

Добавляет массовое удержание целей к маршруту Maelstrom и помогает команде продолжить фокус.

Bloodthorn ↗

Усиливает фокус одной цели; это дорогая развилка, если обычного Orchid уже мало.

Silver Edge ↗

Развивает скрытый вход и добавляет break против подходящих пассивных способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Sprout

Окружает существо кольцом деревьев, удерживая его на месте и нанося ему урон. Даёт обзор в радиусе 400.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 сек.Мана 70 / 80 / 90 / 100
Способность

Teleportation

Телепортирует владельца в любую точку карты и по прибытии даёт ему барьер.

↻ 65 / 50 / 35 / 20 сек.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Способность

Nature's Call

Превращает деревья в выбранной области в подконтрольных энтов.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 сек.Мана 85 / 90 / 95 / 100
Способность

Wrath of Nature

Вызывает сгусток энергии, скачущий по видимым врагам на всей карте, начиная с самых близких к точке применения. Он наносит урон, увеличивающийся с каждым задетым врагом. Максимальный урон достигается после 16 скачков.

↻ 85 сек.Мана 130 / 160 / 190
Подробнее и улучшения

Вызывает сгусток энергии, скачущий по видимым врагам на всей карте, начиная с самых близких к точке применения. Он наносит урон, увеличивающийся с каждым задетым врагом. Максимальный урон достигается после 16 скачков.

Aghanim’s Scepter

Накладывает на задетых врагов оцепенение, длительность которого увеличивается с каждым скачком и составляет от 1.5 до 3 сек.

Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Curse of the Oldgrowth

Накладывает сглаз на всех вражеских героев в радиусе 900: они становятся видны в тумане войны, замедляются и получают периодический урон, зависящий от числа деревьев в радиусе 250. Энты считаются деревьями.

Полное описание

Накладывает сглаз на всех вражеских героев в радиусе 900: они становятся видны в тумане войны, замедляются и получают периодический урон, зависящий от числа деревьев в радиусе 250. Энты считаются деревьями.

Врождённая

Spirit of the Forest

Каждое дерево поблизости даёт герою +2% к урону от атак. Каждый энт на карте даёт тот же бонус, но умноженный. Энты также обладают этой способностью.

Полное описание

Каждое дерево поблизости даёт герою +2% к урону от атак. Каждый энт на карте даёт тот же бонус, но умноженный. Энты также обладают этой способностью.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
538
Мана · база
339
Урон · поле Valve
20–26
Броня · поле Valve
2.33
Скорость
295
Дальность атаки
600
Сила · база / прирост
19 / 2.6
Ловкость · база / прирост
14 / 2.6
Интеллект · база / прирост
22 / 3.5

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.