
Sprout
Окружает существо кольцом деревьев, удерживая его на месте и нанося ему урон. Даёт обзор в радиусе 400.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯДавлю свободную линию и подключаюсь телепортом, пока внимание противника занято в другом месте.
Nature's Prophet будто вездусущ: вот он в гуще боя, а вот уже подготавливает ресурсы для следующей атаки. Благодаря способности телепортироваться в любое место и мгновенно создать армию воинов-энтов, он нападает на противников, когда те этого не ожидают.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.
Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.
Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

Даёт направленный сайленс для быстрых убийств. Проверяю, есть ли у цели доступное развеивание.

Ускоряет зачистку крипов и добавляет урон атаками по нескольким целям.

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Окружает существо кольцом деревьев, удерживая его на месте и нанося ему урон. Даёт обзор в радиусе 400.

Телепортирует владельца в любую точку карты и по прибытии даёт ему барьер.

Превращает деревья в выбранной области в подконтрольных энтов.

Вызывает сгусток энергии, скачущий по видимым врагам на всей карте, начиная с самых близких к точке применения. Он наносит урон, увеличивающийся с каждым задетым врагом. Максимальный урон достигается после 16 скачков.
Вызывает сгусток энергии, скачущий по видимым врагам на всей карте, начиная с самых близких к точке применения. Он наносит урон, увеличивающийся с каждым задетым врагом. Максимальный урон достигается после 16 скачков.
Накладывает на задетых врагов оцепенение, длительность которого увеличивается с каждым скачком и составляет от 1.5 до 3 сек.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Накладывает сглаз на всех вражеских героев в радиусе 900: они становятся видны в тумане войны, замедляются и получают периодический урон, зависящий от числа деревьев в радиусе 250. Энты считаются деревьями.
Накладывает сглаз на всех вражеских героев в радиусе 900: они становятся видны в тумане войны, замедляются и получают периодический урон, зависящий от числа деревьев в радиусе 250. Энты считаются деревьями.

Каждое дерево поблизости даёт герою +2% к урону от атак. Каждый энт на карте даёт тот же бонус, но умноженный. Энты также обладают этой способностью.
Каждое дерево поблизости даёт герою +2% к урону от атак. Каждый энт на карте даёт тот же бонус, но умноженный. Энты также обладают этой способностью.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.