HERÓI / VAMOS ENTENDER

Nature's Prophet

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Nature's ProphetPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Pressiono uma rota livre e chego com teleporte enquanto a atenção do inimigo está em outro lugar.

Nature's Prophet parece estar em todo lugar: ora no meio da luta, ora preparando os recursos para o próximo ataque. Graças à capacidade de se teleportar para qualquer lugar e criar instantaneamente um exército de treants, ele ataca os adversários quando menos esperam.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

03

Offlane · posição 3

Recomendação inicial

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

02

Mid · posição 2

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

01

Carry · posição 1

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Serve quando a equipe sabe prender a atenção do inimigo e eu consigo pressionar uma rota livre e chegar rapidamente à luta escolhida.

O que me preocupa

Sem informação sobre teletransportes, silêncio e controle, split push vira armadilha. As árvores de Sprout não são uma parede universal.

O que faço na troca

Limpei a onda, conferi o minimapa, saí ou troquei de rota. Para Teleportation, escolho primeiro um ponto seguro, não a aparição mais chamativa perto do inimigo.

O que confiro primeiro

Split push é pegar a onda e sair a tempo. Sem informação sobre os inimigos, o teleporte não me torna imortal.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Offlane · posição 3

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseOrchid Malevolence

    Dá silêncio direcionado para eliminações rápidas. Confiro se o alvo tem uma dissipação disponível.

  3. 03 / BaseMaelstrom

    Acelera a limpeza de creeps e acrescenta dano com ataques em vários alvos.

  4. 04 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  5. 05 / Próxima escolhaAssault Cuirass

    Dá armadura e velocidade de ataque à equipe, ajudando a pressão física contra heróis e objetivos.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Gleipnir ↗

Acrescenta controle de vários alvos ao caminho de Maelstrom e ajuda a equipe a continuar o foco.

Bloodthorn ↗

Aumenta o foco em um alvo; é uma opção cara quando Orchid comum já não basta.

Silver Edge ↗

Aprimora a entrada escondida e acrescenta break contra habilidades passivas adequadas.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Sprout

Em inglês: Sprout Faz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 s.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Habilidade

Teleportation

Em inglês: Teleportation Teletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.

↻ 65 / 50 / 35 / 20 s.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Habilidade

Nature's Call

Em inglês: Nature's Call Converte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 s.Mana 85 / 90 / 95 / 100
Habilidade

Wrath of Nature

Em inglês: Wrath of Nature Uma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.

↻ 85 s.Mana 130 / 160 / 190
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Wrath of Nature Uma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.

Aghanim’s Scepter

Enraíza os inimigos atingidos, com duração que aumenta a cada salto e vai de 1.5 a 3 s.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas2 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Shard

Curse of the Oldgrowth

Em inglês: Curse of the Oldgrowth Aplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.

Descrição completa

Em inglês: Curse of the Oldgrowth Aplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.

Inata

Spirit of the Forest

Cada árvore próxima dá ao herói +2% de dano de ataque. Cada treant no mapa dá o mesmo bônus multiplicado. Os treants também têm esta habilidade.

Descrição completa

Cada árvore próxima dá ao herói +2% de dano de ataque. Cada treant no mapa dá o mesmo bônus multiplicado. Os treants também têm esta habilidade.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
538
Mana · base
339
Dano · campo da Valve
20–26
Armadura · campo da Valve
2.33
Velocidade
295
Alcance de ataque
600
Força · base / ganho por nível
19 / 2.6
Agilidade · base / ganho por nível
14 / 2.6
Inteligência · base / ganho por nível
22 / 3.5

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.