
Sprout
Em inglês: Sprout Faz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.
Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

PLANO PARA O HERÓIPressiono uma rota livre e chego com teleporte enquanto a atenção do inimigo está em outro lugar.
Nature's Prophet parece estar em todo lugar: ora no meio da luta, ora preparando os recursos para o próximo ataque. Graças à capacidade de se teleportar para qualquer lugar e criar instantaneamente um exército de treants, ele ataca os adversários quando menos esperam.
Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.
Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.
Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.
Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.
Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.
Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

Dá silêncio direcionado para eliminações rápidas. Confiro se o alvo tem uma dissipação disponível.

Acelera a limpeza de creeps e acrescenta dano com ataques em vários alvos.

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Dá armadura e velocidade de ataque à equipe, ajudando a pressão física contra heróis e objetivos.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.
Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Em inglês: Sprout Faz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.

Em inglês: Teleportation Teletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.

Em inglês: Nature's Call Converte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.

Em inglês: Wrath of Nature Uma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.
Em inglês: Wrath of Nature Uma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.
Enraíza os inimigos atingidos, com duração que aumenta a cada salto e vai de 1.5 a 3 s.
Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Em inglês: Curse of the Oldgrowth Aplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.
Em inglês: Curse of the Oldgrowth Aplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.

Cada árvore próxima dá ao herói +2% de dano de ataque. Cada treant no mapa dá o mesmo bônus multiplicado. Os treants também têm esta habilidade.
Cada árvore próxima dá ao herói +2% de dano de ataque. Cada treant no mapa dá o mesmo bônus multiplicado. Os treants também têm esta habilidade.
Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.
Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.