
Sprout
تحيط الوحدة بحلقة من الأشجار، فتحتجزها في مكانها وتُلحق بها ضررًا. تمنح رؤية ضمن نطاق 400.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأضغط الخط الخالي وأنضم بالانتقال بينما ينشغل الخصم في مكان آخر.
يبدو Nature's Prophet حاضرًا في كل مكان: تراه وسط القتال، ثم تجده يجهز الموارد للهجوم التالي. بفضل قدرته على الانتقال إلى أي مكان وإنشاء جيش من محاربي الترينت فورًا، يهاجم الخصوم حين لا يتوقعون ذلك.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.
المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.
أحتاج إلى فارم محمي، وفرصة تفوق بعناصري، وضرر على الأهداف المهمة.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

تمنح سرعة هجوم وخصائص قابلة للتبديل للفارم وإدارة الموارد.

يمنح صمتًا موجّهًا للقتل السريع. أفحص إن كان لدى الهدف تبديد متاح.

تسرع تنظيف الكريبات وتضيف ضررًا بالهجمات على عدة أهداف.

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

تمنح الفريق درعًا وسرعة هجوم، وتساعد على الضغط بالضرر الجسدي على الأبطال والأهداف على الخريطة.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

تحيط الوحدة بحلقة من الأشجار، فتحتجزها في مكانها وتُلحق بها ضررًا. تمنح رؤية ضمن نطاق 400.

ينقل صاحب القدرة إلى أي مكان في الخريطة ويمنحه حاجزًا عند الوصول.

تحول الأشجار في المنطقة المختارة إلى وحدات ترينت تحت سيطرة البطل.

يستدعي كتلة طاقة تقفز بين الأعداء المرئيين في الخريطة كلها، بدءًا بالأقرب إلى موقع الإلقاء. تُلحق ضررًا يزداد مع كل عدو مصاب. يبلغ الضرر أقصاه بعد 16 قفزة.
يستدعي كتلة طاقة تقفز بين الأعداء المرئيين في الخريطة كلها، بدءًا بالأقرب إلى موقع الإلقاء. تُلحق ضررًا يزداد مع كل عدو مصاب. يبلغ الضرر أقصاه بعد 16 قفزة.
يقيد حركة الأعداء المصابين لمدة تزداد مع كل ارتداد، من 1.5 إلى 3 ثوانٍ.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

يلعن كل الأبطال الأعداء ضمن نطاق 900: يصبحون مرئيين في ضباب الحرب، ويتباطؤون ويتلقون ضررًا دوريًا يعتمد على عدد الأشجار ضمن نطاق 250. تُحسب الأشجار الحية المستدعاة ضمن الأشجار.
يلعن كل الأبطال الأعداء ضمن نطاق 900: يصبحون مرئيين في ضباب الحرب، ويتباطؤون ويتلقون ضررًا دوريًا يعتمد على عدد الأشجار ضمن نطاق 250. تُحسب الأشجار الحية المستدعاة ضمن الأشجار.

كل شجرة قريبة تمنح البطل +2% لضرر الهجوم. كل شجرة حية مستدعاة في الخريطة تمنح الزيادة نفسها، لكن مضاعفة. تملك الأشجار الحية هذه القدرة أيضًا.
كل شجرة قريبة تمنح البطل +2% لضرر الهجوم. كل شجرة حية مستدعاة في الخريطة تمنح الزيادة نفسها، لكن مضاعفة. تملك الأشجار الحية هذه القدرة أيضًا.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.